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Fondé par un psychologue passionné par le numérique, Psy&Geek explore les interactions humaines dans les espaces virtuels Vous y trouverez des articles et des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur la santé et les comportements et sur l’utilisation thérapeutique des mondes numériques. Que vous soyez un professionnel de la santé mentale, un passionné de la culture geek, ou simplement curieux de savoir comment ces deux mondes s’entremêlent, Psy&Geek est rédigé pour vous. 

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J’ai joué à Mighty Quest for Epic Loot

https://imgur.com/Ya1NaQY Produit par Ubisoft, Mighty Quest for Epic Loot est l’héritier de jeux comme  Dungeon Master ou Eye of the Beholder. Le joueur explore des donjons, tue des monstres et découvre de fabuleux trésors. Mais là ou il fallait un PC modérément...

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Avez-vous lu ? HODENT 2017 The gamer’s brain

https://imgur.com/rPuzkrg Publié en 2017, The Gamer’s Brain : How Neuroscience and UX can Impact Vidéo Game Design est un livre rare et précieux. Il rassemble d’une manière conscience les principaux éléments de connaissance sur les jeux vidéo et montre comment ils...

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[100 Mots] Arabes

Dans “What it is Like to Always Play the Bad Guy : on the Portrayal of Arabs in Online Shooter” Hussein Ibrahim rapporte le malaise qu’il ressent  devant le fait que les Arabes et leur culture sont systématiquement mal représentés dans les jeux vidéo. Non seulement...

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La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.

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[100 MOTS] Gameplay

Le gameplay est l'expérience générale apportée par un jeu vidéo. Il mêle des éléments comme la jouabilité, la difficulté, le plaisir et l'esthétique. Le gameplay est une invention de la communauté des gamers. Il est littéralement la manière dont le joueur joue avec le...

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