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Fondé par un psychologue passionné par le numérique, Psy&Geek explore les interactions humaines dans les espaces virtuels Vous y trouverez des articles et des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur la santé et les comportements et sur l’utilisation thérapeutique des mondes numériques. Que vous soyez un professionnel de la santé mentale, un passionné de la culture geek, ou simplement curieux de savoir comment ces deux mondes s’entremêlent, Psy&Geek est rédigé pour vous.
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Le rôle du jeu vidéo dans le développement des enfants
Le jeu est une activité essentielle dans le développement psychomoteur, affectif et social des enfants. Il leur permet...
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[100 MOTS] Apprentissage
Les jeux vidéo sont souvent mis en opposition avec les apprentissages scolaire. L’idée est que le temps pris à jouer aux jeux vidéo est un temps en moins pour faire les devoirs et donc les apprentissages scolaire. Pourtant, différentes études montrent que la relation...
[100 MOTS] Swatting
SWATTING Forme de violence qui se situe entre l’appel malveillant et le harcèlement. Le swatting consiste à usurper une identité pour appeler les SWAT (Special Weapons And Tactics) en déclarant qu’une prise d’otage est en train de se produire Les figures publiques...
Une étude remet en cause l’effet des jeux vidéo sur le sommeil
Dans la discussion sur les effets des jeux vidéo sur nos comportement, les études sur le sommeil ont une place a part. En effet, le sommeil joue un role très important dans le développement des personnes et dans le maintien d'une bonne santé mentale. Le sommeil est...
Les jeux vidéo ne sont PAS liés aux tueries de masse
Les dernières tueries de masse qui ont eu lieu aux USA de masse ont été associées aux jeux vidéoCe lien tient plus a la panique morale qui entoure les jeux vidéo qu'a des faits établis par la rechercheLes jeux vidéo sont liés à une diminution des comportements...
[100 MOTS] Obésité
Le surpoids et l’obésité sont des problèmes majeurs dans le développement des enfants. Parce qu’ils sont une activité sédentaire, les jeux vidéo ont été montré du doigt. En effet, il est logique de penser que les enfants qui jouent beaucoup aux jeux vidéo ont moins...
J’ai joué à Mighty Quest for Epic Loot
https://imgur.com/Ya1NaQY Produit par Ubisoft, Mighty Quest for Epic Loot est l’héritier de jeux comme Dungeon Master ou Eye of the Beholder. Le joueur explore des donjons, tue des monstres et découvre de fabuleux trésors. Mais là ou il fallait un PC modérément...
Avez-vous lu ? HODENT 2017 The gamer’s brain
https://imgur.com/rPuzkrg Publié en 2017, The Gamer’s Brain : How Neuroscience and UX can Impact Vidéo Game Design est un livre rare et précieux. Il rassemble d’une manière conscience les principaux éléments de connaissance sur les jeux vidéo et montre comment ils...
[100 Mots] Arabes
Dans “What it is Like to Always Play the Bad Guy : on the Portrayal of Arabs in Online Shooter” Hussein Ibrahim rapporte le malaise qu’il ressent devant le fait que les Arabes et leur culture sont systématiquement mal représentés dans les jeux vidéo. Non seulement...
Est-il possible d’évaluer l’intelligence avec un jeu vidéo ?
Est il possible d’évaluer l’intelligence avec un jeu vidéo ? La réponse est “oui” si l’on en croit un article de Angeles Quirog et ses collègues publié dans la revue Intelligence en 2015 Les auteurs ont fait jouer 188 étudiants à 12 jeux vidéo et ont évalué leur...
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Accés rapide à nos pages
À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
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[100 MOTS] Gameplay
Le gameplay est l'expérience générale apportée par un jeu vidéo. Il mêle des éléments comme la jouabilité, la difficulté, le plaisir et l'esthétique. Le gameplay est une invention de la communauté des gamers. Il est littéralement la manière dont le joueur joue avec le...
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