par Yann Leroux | Juin 29, 2026 | Jeux vidéos
Présentation Ce recueil rassemble une sélection de prompts définis comme des consignes adressées à une intelligence artificielle. Ils sont pensés pour les psychologues francophones, qu’ils exercent en clinique, à l’université, en institution ou en recherche. Il vise...
par Yann Leroux | Juin 14, 2026 | Jeux vidéos
Les jeux vidéo sont souvent accusés d’isoler les jeunes, de les couper des interactions réelles ou de les enfermer dans des activités solitaires. Pourtant, cette représentation ne correspond qu’à une partie de la réalité. Depuis plusieurs années, les chercheurs...
par Yann Leroux | Avr 13, 2026 | Jeux vidéos
La publication d’un numéro spécial consacré au numérique dans la revue Frontiers in Psychiatry est un événement notable. Elle témoigne d’une volonté de structurer un champ encore en construction, traversé par des débats théoriques vifs et des enjeux...
par Yann Leroux | Avr 1, 2026 | Jeux vidéos
L’addiction aux jeux vidéo et à Internet constitue aujourd’hui un objet de recherche en pleine expansion. Cette dynamique s’accompagne d’une prolifération d’échelles de mesure, censées identifier et quantifier les usages problématiques. Pourtant, loin de traduire un...
par Yann Leroux | Mar 22, 2026 | Jeux vidéos
Une thèse de l’Université d’Exeter interroge la manière dont les stéréotypes sur le handicap, hérités de la littérature et du cinéma, persistent dans les jeux vidéo — et ce que cela fait à l’identité des joueurs concernés. Il y a une question que...