par Yann Leroux | Sep 23, 2025 | Jeux vidéos
Quelques heures seulement après la mort de Charlie Kirk, des joueurs avaient déjà recréé la scène de son assassinat dans Roblox. Plus d’une centaine de ces recréations ont rapidement été supprimées par la plateforme, mais le mal était fait : sur TikTok et X, des...
par Yann Leroux | Août 15, 2025 | Jeux vidéos
L’intelligence artificielle (IA) n’est plus une promesse futuriste : elle est désormais intégrée aux pratiques professionnelles, y compris dans le champ de la psychologie. Outils de rédaction, d’aide à l’analyse, de conceptualisation ou d’organisation de données...
par Yann Leroux | Juil 22, 2025 | Jeux vidéos
La question des usages problématiques des jeux vidéo chez les adolescents est complexe, et la science montre qu’il n’existe pas une cause unique, mais plutôt un enchevêtrement de facteurs. On peut les regrouper en trois grandes familles : les usages du jeu, la...
par Yann Leroux | Juin 8, 2025 | Jeux vidéos
L’IA générative (comme ChatGPT ou DALL·E) fait déjà partie du quotidien des enfants, même si ces outils ne sont pas toujours conçus pour eux. Une étude menée au Royaume-Uni menée par The Alan Turing Institute cherche à savoir comment ces technologies influencent leur...
par Yann Leroux | Juin 3, 2025 | Jeux vidéos
Un état des lieux scientifique en 2025 Les smartphones sont désormais omniprésents dans la vie des adolescents : en 2022, 98 % des jeunes de 15 ans dans les pays de l’OCDE possédaient un smartphone connecté (OCDE, 2025). Face à l’inquiétude grandissante autour de...