par Yann Leroux | Mar 19, 2024 | Jeux vidéos
Présents sur les réseaux sociaux comme YouTube, Instagram et TikTok, ces figures populaires attirent des millions d’abonnés et diffusent une image idéalisée de la vie, du succès et de la consommation. Cela mène régulièrement les adultes à s’interroger sur...
par Yann Leroux | Mar 4, 2024 | Jeux vidéos
La recherche de Melissa Monson sur WoW nous offre un point de vue intéressant sur la façon dont un univers ludique peut à la fois miroiter et perpétuer des notions complexes de race et d’ethnicité présentes dans notre monde. En explorant Azeroth, le monde de...
par Yann Leroux | Fév 29, 2024 | Jeux vidéos
Cet article examine le rôle des jeux vidéo comme outils pédagogiques et thérapeutiques dans le contexte de l’éducation spécialisée et de l’animation auprès des enfants et adolescents. En s’appuyant sur une revue de la littérature existante et des...
par Yann Leroux | Fév 18, 2024 | Etudes, Jeux vidéos
Concilier la passion pour les jeux vidéo avec les responsabilités du monde réel peut être un défi, surtout pour les personnes atteintes de Trouble Déficitaire de l’Attention/Hyperactivité (TDAH). Parfois, cet équilibre numérique est bouleversé, ce qui soulève...
par Yann Leroux | Fév 7, 2024 | Jeux vidéos
L’histoire des MMORPG (Massively Multiplayer Role Playing Game – Jeu de Rôle Massivement Multijoueur) est celle de la rencontre des jeux de rôles, des ordinateurs et de l’Internet. l’évolution du numérique a permis de réaliser le rêve de...
par Yann Leroux | Fév 6, 2024 | Jeux vidéos
Au cours des dernières décennies, les jeux vidéo ont transcendé les frontières générationnelles, s’imposant comme une forme de divertissement majeure pour un public bien plus large que le segment jeune traditionnellement ciblé. Cette évolution a été accompagnée...