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Fondé par un psychologue passionné par le numérique, Psy&Geek explore les interactions humaines dans les espaces virtuels Vous y trouverez des articles et des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur la santé et les comportements et sur l’utilisation thérapeutique des mondes numériques. Que vous soyez un professionnel de la santé mentale, un passionné de la culture geek, ou simplement curieux de savoir comment ces deux mondes s’entremêlent, Psy&Geek est rédigé pour vous.
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Les IA et les émotions
Ces dernières années, les intelligences artificielles comme ChatGPT ont montré des capacités étonnantes à comprendre...
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Et l’American Psychiatric Association créa l’addiction aux jeux vidéo
Publié en 2013, le Diagnostic Standard Manual (DSM) comprend un nouveau trouble appelé Internet Gaming Disorder (Trouble de l’Addiction au Jeu sur Internet). Le DSM est un manuel psychiatrique de référence pour les psychiatres américains. Il est aussi largement...
Jouer aux jeux vidéo est il un droit inaliénable de l’enfant ?
Jouer aux jeux vidéo est il un droit inaliénable de l’enfant ? Cette question étonnante est posée par l’histoire de Pruthvirajsinh Zala, un étudiant de 19 ans en première année de droit qui a plaidé sa cause dans la plus haute juridiction d’état du Gujarat. Lancé en...
Avez-vous lu? LeBourgeois et al. (2017). Digital media and sleep in childhood and adolescence. Pediatrics, 140(Supplement 2), S92-S96.
Les enfants sont particulièrement sensibles aux troubles du sommeil induits par les écrans, selon une revue de la littérature publiée dans le journal Pediatrics. La revue menée par Monique LeBourgois, conclut qu’une grande majorité des études fait le lien entre les...
9 problèmes posés par l’addiction aux jeux vidéo
La discussion sur l'addiction aux jeux vidéo dure depuis une vingtaine d'années. Pourtant, après plusieurs centaines d'articles de recherche, les résultats recueillis à ce jour sont trop maigres pour tirer une conclusion ce qui a conduit l'APA à proposer en 2013 à des...
Avez-vous lu ? Dreier et coll. (2012) The development of adaptive and maladaptive patterns of internet use among european adolescents at risk for internet addictive behaviors
L'impact de l'Internet sur le développement des adolescents est un sujet important de la cyberspsychologie. L'investissement important de certains adolescents de l'Internet ou de ses applications a fait l'objet d'une attention particulière de la part des chercheurs....
Avez-vous lu ? Colder Carras et Kardefelt-Winther (2018 ) When addiction symptoms and life problems diverge
Depuis des années, les chercheurs débattent de l’addiction aux jeux vidéo sans arriver à des résultats convaincants. La définition du trouble, sa prévalence, ses mécanismes, son évolution restent encore largement méconnus. Finalement, c’est l’existence même du trouble...
Selon une étude américaine
Il arrive assez souvent de croiser des articles qui appuient leur argumentation à partir des résultats d’une recherche.. Le problème est que “les études américaines” sont très nombreuses et parfois contradictoires. On arrive alors vite à deux écueils...
Avez-vous lu ? Billieux et al. (2015) Problematic involvement in online games: A cluster analytic approach
Dans le débat sur l’addiction aux jeux vidéo, l’identification correcte des joueurs problématiques est un point très important. Plusieurs auteurs ont en effet mis en évidence que les critères diagnostiques proposés ne permettent pas de faire la différence entre les...
[100 Mots] Gameplay
Les challenges et les actions possibles dans un jeu Les challenges et les actions possibles dans un jeu Le gameplay est une notion qui a été créée par les joueurs de jeux vidéo pour rendre compte de leur expérience avec les jeux vidéo. D’une façon générale, il est...
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À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
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Avez-vous lu ? Cain, N., & Gradisar, M. (2010). Electronic media use and sleep in school-aged children and adolescents: A review. Sleep medicine, 11(8), 735-742.
La revue de la littérature de Cairn et Gradisar examine l’effet des du téléphone portable, de la musique sur différents aspects du sommeil (temps total de sommeil, durée d’endormissement, résistance à aller au lit, qualité subjective du sommeil, durée subjective du...
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