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Fondé par un psychologue passionné par le numérique, Psy&Geek explore les interactions humaines dans les espaces virtuels Vous y trouverez des articles et des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur la santé et les comportements et sur l’utilisation thérapeutique des mondes numériques. Que vous soyez un professionnel de la santé mentale, un passionné de la culture geek, ou simplement curieux de savoir comment ces deux mondes s’entremêlent, Psy&Geek est rédigé pour vous.
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Les jeux vidéo ne sont pas neurotoxiques
J'ai eu ce matin sur RTL un échange avec Sabine Duflo qui affirme que les écrans sont neurotoxiques Rien dans la...
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Jeux vidéo et violence
La Fédération Française des Psychologues et de Psychologie tient son troisième colloque Psychologie et psychopathologie de l'enfant. Le thème de cette année est Aux sources de la violence et entre les conférences et les ateliers-symposium sont couvrent...
Les psychologues se ferment au web
Reçu dans ma boite mail un message me faisant connaître les nouvelles règles du forum de la Fédération Française des Psychologues et de Psychologie. Je comprends tout a fait la nécessité d'avoir un lieu fermé dans lequel il soit possible d'échanger sur des...
A Nantes pour Questions de parents
Je serais le 12 octobre 2009 a Nantes pour Questions de parents 2009 . Il s'agit d'une manifestation autour de la parentalité qui dure une dizaine de jours. Cela permet de traiter toute une série de thèmes dont celles liées aux mondes numériques. C'est sur...
President
Le 21 septembre, l'OMNSH tiendra son assemblée générale. L'OMNSH est une association 1901 créé dans un premier temps par Michael Stora et quelques autres. L'idée première était de promouvoir les jeux vidéos auprès des professionnels de santé. Ceux-ci ne se montreront...
Apocalypse
Alors que nous avancions vers la terre, dans la pâleur grise de l'aube, l'embarcation de fer ressemblant à un cercueil de douze mètres, prenait des paquets d'eau verte qui retombaient sur les têtes casquées des hommes serrés épaule contre épaule, dans l'inconfortable,...
Les jeux video manquent une rencontre avec les sciences sociales
C'est le festival du jeu vidéo ! Du 18 au 20 septembre 2009, la tribu des gamers pourra se retrouver a Paris, porte de Versailles. Les casual gamers, les hardcore gamers, les no-life, les n00b, les quitters, les campers, les grey-killers, les retro gamers......
Questions a propos du jeu video qui soigne
Joystick a fait pour son numéro de Septembre un Dossier sur l'addiction aux jeux vidéo. C'est tout à fait curieux de voir qu'un journal qui a été leader dans son domaine et qui a participé a l'édification de la culture jeux vidéo en France ait tant tardé à prendre...
Le fail de Desirsdavenir.org
La mise a jour d'un site est toujours un événement. Coté cuisine, on s' angoisse des détails que l'on aurait oublié. Coté salle, on commente les petits et grands changements. C'est normalement une joie, mais il arrive que les choses tournent mal. La mise à jour...
Violences en ligne
J'ai été invité par Joyce Aïn à participer à la Tribune que CarMed organise au mois de Février autour de la violence. Février, c'est à la fois un peu loin et très proche, alors j'ai commencé à organiser un peu mes idées autour de ce thème. Trolls, virus,...
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À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
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L’information doit rester libre
Je suis en train de travailler sur ce que l'on peut appeler les communautés pathologiques : pro-anna, pro-mia, groupes de suicidants ou même groupes de personnes ayant une fascination pour l'amputation, fascination qui peut aller jusqu'au passage à l'acte. Comme pour...
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