Explore les mondes numériques

psy & geek

Bienvenue sur le site de Psy&Geek

Fondé par un psychologue passionné par le numérique, Psy&Geek explore les interactions humaines dans les espaces virtuels Vous y trouverez des articles et des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur la santé et les comportements et sur l’utilisation thérapeutique des mondes numériques. Que vous soyez un professionnel de la santé mentale, un passionné de la culture geek, ou simplement curieux de savoir comment ces deux mondes s’entremêlent, Psy&Geek est rédigé pour vous. 

Manettes de console sur table basse

dernier article

consulter

Articles récents

Fact checking – Les mythes sur les jeux video

L’article de Claire Gallois Jeux vidéo Permis de tuer a le mérite de montrer a quel point les choses ont changé. Une génération a passé. Les joueurs de jeux vidéo ne sont plus des enfants ou des adolescents. Ils sont dans leur grande majorité des adultes. Ce sont des...

lire plus

Qu’avez vous appris avec les jeux video ?

Le travail des psychothérapeutes et des psychologues a permis de comprendre comment des enfants pouvaient utiliser le jeu à des fins de croissance psychique. Le jeu leur permet alors de résoudre des questions qui ne trouvaient pas de réponse. Par exemple, au cours...

lire plus

Un proto internet dans le Japon des annees 1970

Dans le japon des années 1970, un projet de recherche tente d’explorer la société post-industrielle. Un réseau de téléviseurs interconnectés est mis en place. Il permet aux utilisateurs d’envoyer et de recevoir des messages à l’aide de claviers. Les images reçues sur...

lire plus

Quelques raisons d’esperer des jeux video

  J'ai été invité par Xavier de la Porte des lueurs d'espoir que les jeux vidéo apportent. Je me reconnais tout à fait dans les propos introductifs à l'émission Place de la Toile qui s'était déplacée à Avignon pour le forum Les raisons d'espérer   Il y en...

lire plus

Les jeux video ça rend pas idiot

Ca a été une longue route. Il n’est pas toujours possible de se rappeler ou commence un voyage. Celui-ci a sans doute plusieurs points de départ. il y a eu l’interview d’Internet Actu qui m’a permis de rassembler quelques idées sur ce que l’on appelait l’addiction aux...

lire plus

Les secrets des noms des personnages des MMO

Les noms des personnages de jeu sont les éléments sur lesquels les joueurs peuvent le plus se laisser aller à leur créativité. L’apparence du personnage, les mouvements dont ils est capable sont déterminés par le code du jeu. Le joueur ne peut rien y changer. Au...

lire plus

Le jeu vidéo comme initiation

Le jeu vidéo est une des portes d’entrée dans laquelle l’enfant peut commencer un voyage initiatique qui le conduit jusqu’au monde des adultes Les jeux vidéo sont souvent le premier point de contact des enfants avec les matières numériques. Autour du CP, point pivot...

lire plus

Trois fausses idées sur les jeux vidéo

Il y a toujours une ombre de doute qui plane sur les jeux vidéo comme s’ils ne pouvaient décidément pas être des objets ordinaires. Ainsi, avoir rapproché les MMORPG des contes, Rossé et Chotard-Fresnais (2009) les différencient de a manière suivante : - les contes...

lire plus

consulter

Accés rapide à nos pages

À propos

Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.

La supervision en ligne

La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.

consulter

Accés rapide à nos pages

À propos

Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.

La supervision en ligne

La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.

Boutique

Découvrez nos produits et PDF téléchargeables.

Contact

Pour toutes questions ou demandes complémentaires n’hésitez pas à nous envoyer un message via le formulaire de contact.

consulter

Tous les articles

Chevaucher le dragon

Claire Gallois a publié une nouveau billet sur lepoint.fr dans lequel elle répond aux objections qui lui ont été faites. Je vous laisse lire sa réaction sur le site ou via  imgur.com pour ceux qui vient éviter d’éviter au site de recueillir des clics. Nous avons...

lire plus

Fact checking – Les mythes sur les jeux video

L’article de Claire Gallois Jeux vidéo Permis de tuer a le mérite de montrer a quel point les choses ont changé. Une génération a passé. Les joueurs de jeux vidéo ne sont plus des enfants ou des adolescents. Ils sont dans leur grande majorité des adultes. Ce sont des...

lire plus

Qu’avez vous appris avec les jeux video ?

Le travail des psychothérapeutes et des psychologues a permis de comprendre comment des enfants pouvaient utiliser le jeu à des fins de croissance psychique. Le jeu leur permet alors de résoudre des questions qui ne trouvaient pas de réponse. Par exemple, au cours...

lire plus

Un proto internet dans le Japon des annees 1970

Dans le japon des années 1970, un projet de recherche tente d’explorer la société post-industrielle. Un réseau de téléviseurs interconnectés est mis en place. Il permet aux utilisateurs d’envoyer et de recevoir des messages à l’aide de claviers. Les images reçues sur...

lire plus

Quelques raisons d’esperer des jeux video

  J'ai été invité par Xavier de la Porte des lueurs d'espoir que les jeux vidéo apportent. Je me reconnais tout à fait dans les propos introductifs à l'émission Place de la Toile qui s'était déplacée à Avignon pour le forum Les raisons d'espérer   Il y en...

lire plus

Les jeux video ça rend pas idiot

Ca a été une longue route. Il n’est pas toujours possible de se rappeler ou commence un voyage. Celui-ci a sans doute plusieurs points de départ. il y a eu l’interview d’Internet Actu qui m’a permis de rassembler quelques idées sur ce que l’on appelait l’addiction aux...

lire plus

Les secrets des noms des personnages des MMO

Les noms des personnages de jeu sont les éléments sur lesquels les joueurs peuvent le plus se laisser aller à leur créativité. L’apparence du personnage, les mouvements dont ils est capable sont déterminés par le code du jeu. Le joueur ne peut rien y changer. Au...

lire plus

Le jeu vidéo comme initiation

Le jeu vidéo est une des portes d’entrée dans laquelle l’enfant peut commencer un voyage initiatique qui le conduit jusqu’au monde des adultes Les jeux vidéo sont souvent le premier point de contact des enfants avec les matières numériques. Autour du CP, point pivot...

lire plus

psy & geek

Les articles par catégories

100 Mots

Bloc Notes

FYP

La vie du Blog

Mondes Numériques

À Propos

Compte-Rendu

Interventions

Les Explorateurs du Web

Recherche en Azeroth

Amusement

Études

Jeux Vidéos

Livres et Articles

Thèse