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[Lecture] An analysis of problematic media use and technology use addiction scales–what are they actually assessing?.

par Yann Leroux | Fév 19, 2022 | Compte-rendu

Vingt années de recherche n’ont pas permis de construire des outils d’évaluation corrects de l’addiction à/aux (mettre ici quelque chose de numérique). Depuis l’invention de l’addiction aux média numériques plusieurs échelles de mesure...

[LECTURE] A Systematic Review on Online Gaming Addiction and Student’s Behaviour in Gaming: The Case of PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG).

par Yann Leroux | Fév 15, 2022 | Etudes

Wardatul Hayat Adnan et ses collègues  font fait une revue systématique de la littérature sur l’addiction au jeu vidéo PUBG. Ils relèvent que ce jeu vidéo a des effets négatifs sur les joueurs, notemment en les rendant davantage agressifs. Le jeu PUBG peut aussi avoir...

Jeux vidéo, archétypes et psychothérapie centrée sur le jeu vidéo

par Yann Leroux | Avr 21, 2021 | Jeux vidéos

Les nombreux archétypes présents dans les jeux en font un média intéressant pour la psychothérapie. Les archétypes sont une notion développée par la psychanalyse jungienne. Ce sont des images inconscientes de notre mémoire collective. De la même manière que les...

L’utilisation des média sociaux ne devrait pas être pensée en termes d’addiction

par Yann Leroux | Avr 18, 2021 | Jeux vidéos

Facebook notification Les média sociaux sont régulièrement pointé du doigt pour l’influence négative sur les comportements et les attitudes. Ils sont accusés de capter notre attention, de nous éloigner d’interactions sociaux saines et authentiques. Ici et là, certains...

Autour de Enseigner la psychopathologie avec Le Trône de Fer

par Yann Leroux | Avr 11, 2021 | Jeux vidéos

Il y a quelque semaines, j’ai été contacté pour contribuer à la rédaction d’un livre sur la célèbre série Le Trône de Fer. L’éditeur souhaitait que j’écrive un chapitre sur la psychologie des personnages à la manière de ce que j’avais écrit sur Super Héros sur...
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