par Yann Leroux | Juil 19, 2016 | Jeux vidéos
Le sociologue Jacques MARQUET étudie comment l’Internet affecte les pratiques amoureuses. Il décrit plusieurs métaphores par lesquelles les personnes décrivent les sites de rencontre. Le modèle de la rencontre amoureuse créé en Occident au 19ième siècle reste le...
par Yann Leroux | Juil 17, 2016 | Jeux vidéos
Comment les relations entre les hommes et les femmes sont-elles affectées par le cyberespace ? Qu’est ce que l’Internet apporte de neuf et qu’est ce qui se rejoue dans les relations en ligne ? Le psychanalyste Paul-Laurent ASSOUN tente de répondre à ces questions dans...
par Yann Leroux | Juil 17, 2016 | Jeux vidéos
18 Madeleine NATANSON tire de son expérience de psychothérapeute et de ses observations quelques propositions à propos de l’utilisation du virtuel. Elle voit dans la multiplication des images des occasion de difficultés pour les enfants mais surtout des...
par Yann Leroux | Juil 16, 2016 | Jeux vidéos
Psychologue et psychanalyste, Vincent LE CORRE prend acte du fait que les jeux vidéo sont un phénomène complexe devant être étudié par plusieurs disciplines qui doivent prendre en compte les différentes situations de jeu. L’approche psychanalytique est utilisée pour...
par Yann Leroux | Juil 15, 2016 | Jeux vidéos
Michael STORA est psychologue clinicien et psychanalyste. Il présente dans ce texte quatre années d’expérience d’utilisation du jeu vidéo ICO dans une psychothérapie de groupe de jeunes enfants. La thèse de STORA est la suivante : les écrans de télévision apportent...
par Yann Leroux | Avr 12, 2016 | Jeux vidéos
L’article de Martin KEEGAN, A classification of MUDs propose deux méthodes pour classer les MUDs. La première est dites « génétique » parce qu’elle se base sur le fait que les MUDs sont créés à partir d’idées et de programmes appartenant à d’autres...