Explore les mondes numériques
psy & geek
Bienvenue sur le site de Psy&Geek
Fondé par un psychologue passionné par le numérique, Psy&Geek explore les interactions humaines dans les espaces virtuels Vous y trouverez des articles et des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur la santé et les comportements et sur l’utilisation thérapeutique des mondes numériques. Que vous soyez un professionnel de la santé mentale, un passionné de la culture geek, ou simplement curieux de savoir comment ces deux mondes s’entremêlent, Psy&Geek est rédigé pour vous.
dernier article
0-2 ans Les enfants et les écrans. Les questions à se poser
Parce que les médias sont de plus en plus présents dans la vie des enfants et de leurs familles, il est important que...
consulter
Articles récents
Trois jours avec… Serge Tisseron
Le prochain Trois jours avec... se fera avec Serge Tisseron a l'occasion de la publication de son dernier livre Qui a peur des jeux vidéos. Ce n'est pas la première fois que Serge Tisseron se penche sur les jeux vidéos. L'enfant au risque du virtuel...
Penser autrement le jeu vidéo
Anne Brun propose une piste de réflexion sur le rapport des enfants aux jeux vidéos qui me semble très intéressante. On la trouve dans "Images fictives violentes et thérapies d'enfants. Obstacle ou support à la symbolisation"....
Hier, a Saint Loubes
Retour sur la conférence donnée à Saint Loubès (France, Gironde) sur La vie en ligne ; des jeux, des jeunes, et des écrans.
Mais qui a peur des jeux vidéos ?
Revue du livre de Serge Tisseron « Qui a peur des jeux vidéo ? »
Textes fondateurs du cyberespace et de l’Internet
La culture de l'internet s'est contruite au travers de quelques textes fondateurs. J'appelle texte fondateur de l'internet tout texte qui donne aux pratiques en ligne un sens, ou tout texte dans lequel nous nous reconnaissons après coup. Par exemple, L'art...
Une psychologie de Twitter (part. 1/2)
Quelques éléments de réflexion sur twitter
Une psychologie de Twitter (part. 2/2)
Quelques éléments de réflexion sur une psychologie de Twitter
Bips et bits
Le 5 octobre 1957, le monde entend le son qui va créer l’Internet
Une Histoire de l’Internet
Une histoire du réseau Internet
consulter
Accés rapide à nos pages
À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
consulter
Accés rapide à nos pages
À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
consulter
Tous les articles
Le Web n’est plus le Web
Créée le 17 Mars 1969, L'Organisation des Psychanalystes de Langue Française est la quatrième association de psychanalyse crée en France, d'ou son nom de Quatrième Groupe. Elle a aussi été la première à avoir un site...
Trois jours avec… Serge Tisseron
Le prochain Trois jours avec... se fera avec Serge Tisseron a l'occasion de la publication de son dernier livre Qui a peur des jeux vidéos. Ce n'est pas la première fois que Serge Tisseron se penche sur les jeux vidéos. L'enfant au risque du virtuel...
Penser autrement le jeu vidéo
Anne Brun propose une piste de réflexion sur le rapport des enfants aux jeux vidéos qui me semble très intéressante. On la trouve dans "Images fictives violentes et thérapies d'enfants. Obstacle ou support à la symbolisation"....
Hier, a Saint Loubes
Retour sur la conférence donnée à Saint Loubès (France, Gironde) sur La vie en ligne ; des jeux, des jeunes, et des écrans.
Mais qui a peur des jeux vidéos ?
Revue du livre de Serge Tisseron « Qui a peur des jeux vidéo ? »
Textes fondateurs du cyberespace et de l’Internet
La culture de l'internet s'est contruite au travers de quelques textes fondateurs. J'appelle texte fondateur de l'internet tout texte qui donne aux pratiques en ligne un sens, ou tout texte dans lequel nous nous reconnaissons après coup. Par exemple, L'art...
Une psychologie de Twitter (part. 1/2)
Quelques éléments de réflexion sur twitter
Une psychologie de Twitter (part. 2/2)
Quelques éléments de réflexion sur une psychologie de Twitter
Bips et bits
Le 5 octobre 1957, le monde entend le son qui va créer l’Internet