par Yann Leroux | Nov 25, 2011 | Jeux vidéos
Le jeu vidéo ou un de ses aspects – par exemple l’histoire d’un personnage – peut-être utilisé comme un objet externe sur lesquels les conflits, affects et pensées inconscientes vont être projetés. Quatre niveaux de fonctionnement psychique dans les jeux vidéo En...
par Yann Leroux | Nov 25, 2011 | Jeux vidéos
La formule consacrée selon laquelle nous sommes séparés les uns des autres par six degrés doit être maintenant révisée suite à une recherche menée par sur Facebook par des universitaires de Milan. On doit les fameux 6 degrés à une expérience de Stanley Milgram menée...
par Yann Leroux | Nov 8, 2011 | Jeux vidéos
La dernière publicité pour la Plasytation 3 vient de passer le cap de 10 millions de vues depuis qu’elle a été mise en ligne de l5 octobre 2011. C’est un univers sémiotique sursaturé qui renvoient à des personnages de jeux PS3. On y reconnait facilement les têtes...
par Yann Leroux | Oct 23, 2011 | Jeux vidéos
L’immense succès des jeux vidéo est évident. Ils touchent maintenant les adultes comme les enfants, les garçons comme les filles, et sont joués aussi bien à l’intérieur. Si l’on considère la culture comme un écosystème, on peut comprendre cette réussite comme étant le...
par Yann Leroux | Oct 20, 2011 | Jeux vidéos
Cette année encore, je participe à la formation Les adolescents et écrans. Usages normaux et excessifs, nouvelles pathologies et prises en charge organisé par Serge Tisseron au Copes du 26 au 29 Mars 2012. Je m’occupe plus particulièrement du volet Communautés...
par Yann Leroux | Sep 30, 2011 | Jeux vidéos
Thomas Gaon et moi établissons pour une journée OMNSH qui aura lieu au printemps une de la littérature sur le thème “Jeux Vidéo et Psychanalyse” Les psychanalystes n’ont jamais été très loin des jeux vidéo. il y a là sans doute une spécificité française. Alors que...