L’ordinateur comme théâtre

Jusqu’à présent, sur ce blog, l’accent a été mis sur la narration. Dans cette perspective, les jeux vidéo et les dispositifs numériques sont compris comme des discours. Ils sont produits par le sujet ou proposés par le dispositif. Dans le premier cas, l’utilisateur se...

Le joueur de jeu vidéo est un être social

Le couloir était devenu un enfer. Les AK-47 crépitaient de toute part et personne ne se hasardait à faire un seul mouvement. Ce n’était plus qu’une question de temps : les autres allaient faire le tour et nous éliminer un à un. Faits comme des rats ! Et puis, ce type...

Histoire de farmers chinois

Azshara est coincée entre les terres rouges de Durontar et les vertes forêt de Orneval. Les premières sont tenues par les orcs de Thrall et les secondes sont parcourues par les elfes de la nuit. Azshara semble faite pour que les deux factions se rencontrent et...

Pong Massivement Multi Joueur

La SIGGRAPH est une conférence annuelle réunissant les professionnels et les passionnés du graphisme sur ordinateur depuis 1974. En 2006, la conférence a eu lieu à Las Vegas et les participants se sont livrés à une expérience d’intelligence collective. A chacun est...

Le MMO comme espace de médiation

Chaque jour, des millions de personnes se connectent sur un MMO. Il jouent un personnage avec des capacités ou des pouvoirs. ils parcourent le monde pour effectuer des quêtes ou des missions. Il sont alliés aux joueurs de leur faction et ennemis de ceux de la faction...