par Yann Leroux | Juil 17, 2016 | Jeux vidéos
18 Madeleine NATANSON tire de son expérience de psychothérapeute et de ses observations quelques propositions à propos de l’utilisation du virtuel. Elle voit dans la multiplication des images des occasion de difficultés pour les enfants mais surtout des...
par Yann Leroux | Juil 16, 2016 | Jeux vidéos
Psychologue et psychanalyste, Vincent LE CORRE prend acte du fait que les jeux vidéo sont un phénomène complexe devant être étudié par plusieurs disciplines qui doivent prendre en compte les différentes situations de jeu. L’approche psychanalytique est utilisée pour...
par Yann Leroux | Juil 15, 2016 | Jeux vidéos
Michael STORA est psychologue clinicien et psychanalyste. Il présente dans ce texte quatre années d’expérience d’utilisation du jeu vidéo ICO dans une psychothérapie de groupe de jeunes enfants. La thèse de STORA est la suivante : les écrans de télévision apportent...
par Yann Leroux | Avr 12, 2016 | Jeux vidéos
L’article de Martin KEEGAN, A classification of MUDs propose deux méthodes pour classer les MUDs. La première est dites « génétique » parce qu’elle se base sur le fait que les MUDs sont créés à partir d’idées et de programmes appartenant à d’autres...
par Yann Leroux | Mar 30, 2016 | Jeux vidéos
Les jeux vidéo débordent de leur niche ludique et interviennent dans des secteurs comme la formation, l’information, la publicité ou la psychiatrie. Ces jeux dont le but principal n’est plus le divertissement sont appelés “serious games”. FOVET et al font le point sur...
par Yann Leroux | Mar 15, 2016 | Jeux vidéos
VILANI et al font un tour d’horizon des effets des média sur les enfants. Ils partent du constante que les enfants sont confronté à un contexte différent de celui des générations précédentes. Ils sont entourés par la technologie et grandissent dans des...