par Yann Leroux | Déc 28, 2018 | Jeux vidéos
La fréquence avec laquelle les adolescents utilisent les réseaux sociaux suscite souvent des inquiétudes parmi les parents. Les réseaux sociaux ont été pointé du doigt pour leur effets négatifs pour le bien-être des adolescents. Ils sont aussi critiqué pour leur...
par Yann Leroux | Déc 26, 2018 | Jeux vidéos
DÉFICIT VIDÉO : l’expression “déficit vidéo” correspond au fait que pour les jeunes enfants, les apprentissages vicariants plus plus efficaces que les apprentissages vidéo. Les enfants sont confrontés de plus en plus jeune a des images du fait de la création de...
par Yann Leroux | Déc 25, 2018 | Jeux vidéos
La recherche sur les jeunes et le numérique dresse un paysage très contrasté. Une grande partie de l’effort de la recherche est consacré à décrire les risques que les jeunes peuvent rencontrer sur le réseau. Quelques rares recherches s’attachent aux opportunités...
par Yann Leroux | Déc 18, 2018 | Jeux vidéos
Les jeux vidéo sont ils préjudiciables au développement des enfants ? Sont-ils à l’origine de comportements problématiques ? Cette question anime la communauté scientifique depuis qu’elle a rencontré les jeux jeux vidéo. Les chercheurs ont été particulièrement...
par Yann Leroux | Déc 3, 2018 | Jeux vidéos
MUD (Multi User Dungeon) : Expérience sociale en ligne. Les Multi Users Dungeons (MUDs) sont des mondes en ligne dans lesquels les personnes interagissent en utilisant une interface textuelle. Les MUDs ne sont pas à strictement parler des jeux vidéo, mais ils ont...
par Yann Leroux | Nov 27, 2018 | Jeux vidéos
JEU VIDÉO : Jeu qui se joue avec un ordinateur Un jeu vidéo est un jeu qui se joue avec un ordinateur (ADAMS, 2014; FRASCA (2001a). Cette définition sous entend qu’une définition du jeu vidéo, si elle veut être moins générale, doit passer par une définition du jeu....