par Yann Leroux | Sep 4, 2019 | Jeux vidéos
U Les adolescents utilisent régulièrement les réseaux sociaux et les messageries pour communiquer avec leurs proches. Cette numérisation de vie sociale, émotionnelle et cognitive des adolescent suscite du stress et parfois des inquiétudes de la part de leurs parents....
par Yann Leroux | Août 28, 2019 | Jeux vidéos
View post on imgur.com Le temps que les enfant passent devant les écrans est un motif d’inquiétude pour beaucoup de parents. D’une façon générale, lorsque l’on regarde les chiffres d’utilisation des écrans par les enfants on ne peut...
par Yann Leroux | Août 25, 2019 | Jeux vidéos
L’histoire du sang corrompu Le 11 septembre 2005, les joueurs de World of Warcraft découvrent un nouveau challenge. Les dangers et les trésors de Zul’Gurub s’offrent à ceux qui acceptent de s’y aventurer et de vaincre le terrible Hakkar. Pendant le combat qui les...
par Yann Leroux | Août 22, 2019 | Jeux vidéos
Mortal Kombat (Midway, 1992) est un jeu de baston 2D classique dans lequel le sort du monde dépend des combats entre deux factions rivales, l’Outre-Monde et le Royaume de la Terre. Le jeu reprend les éléments classique du genre : un galerie de personnages avec des...
par Yann Leroux | Août 21, 2019 | Compte-rendu, Jeux vidéos
Papale, L. (2014). Beyond identification: defining the relationships between player and avatar. Journal of Games Criticism, 1(2), 1-12. Papale critique la notion d’identification telle qu’elle est utilisée dans les jeux vidéo d’abord parce qu’elle est souvent...
par Yann Leroux | Août 18, 2019 | 100 Mots, Jeux vidéos
Les jeux vidéo ont plusieurs liens avec l’art.par les techniques utilisées, par la manière de les produire, par leurs sources d’inspiration et par les détournements qu’ils rendent possible. Un jeu vidéo est le résultat de plusieurs techniques : le dessin, la peinture,...