par Yann Leroux | Oct 2, 2020 | Jeux vidéos
La mauvaise réputation des jeux vidéo est ancienne Depuis une vingtaine d’années, les jeux vidéo sont associés au bien-être des joueurs. Dans le même temps, ils sont généralement présentés dans les média comme des problèmes ou à l’origine de troubles...
par Yann Leroux | Sep 30, 2020 | Jeux vidéos
Si l’on devait faire une géographie des mondes numériques, il faudrait faire la cartographie de territoires façonnés par les flux de l’information, où la distance est remplacée par la force des liens, l’émergence et la disparition de continents entiers...
par Yann Leroux | Sep 23, 2020 | Jeux vidéos
Dans la théorie de Jacques LACAN, le stade du miroir est un moment clé du développement de l’enfant. Jacques LACAN développe l’idée que face à son image dans le miroir, l’enfant construit son corps comme une totalité unifiée. Le stade du miroir est donc une...
par Yann Leroux | Sep 22, 2020 | Jeux vidéos
Depuis quelques années, la thèse selon laquelle les jeux vidéo violents seraient la cause de comportements violents est battue en brèche par de nouvelles études. La manière dont la question des jeux vidéo violents a été maltraitée par la recherche est parfaitement...
par Yann Leroux | Sep 14, 2020 | Jeux vidéos
L’immersion est communément définie comme le fait d’être immergé dans quelque chose. Au sens figuré, le mot est utilisé pour désigner l’implication profonde dans une activité. Le terme a commencé à être utilisé dans les jeux vidéo avec pour désigner le fait que les...
par Yann Leroux | Sep 10, 2020 | Jeux vidéos
Le goût des hommes pour les histoires bien construites se traduit par la production de contes de fées, légendes, livres, films, séries, comics et aujourd’hui dans la production de jeu vidéo. Ces histoires sont importantes parce qu’elles contribuent a la...