par Yann Leroux | Jan 4, 2015 | Etudes
L’enquête PELLEAS a bénéficié d’une large couverture médiatique. Les résultats ont été cités par de nombreux médias, jusqu’à l’AFP qui annonçait “Jeux vidéos : un ado sur dix a un usage problématique, les garçons plus touchés”. Pourtant, cette enquête pose un certain...
par Yann Leroux | Juil 3, 2014 | Jeux vidéos
Les joueurs “dépendants” aux jeux vidéo sont généralement présentés avec des traits de personnalité particuliers. Ils sont à la recherche de stimulations permanentes et constamment, préoccupés par ce qui se passe dans le monde du jeu. Leur investissement passionnel...
par Yann Leroux | Juin 18, 2014 | Mondes Numériques
Voici donc qu’une nouvelle panique morale commence à se développer. Nous avons connu l’addiction aux jeux vidéo et à l’Internet. Nous avons maintenant l’addiction au smartphone. Inventés en 1992, les smartphones sont maintenant partout. Ils nous accompagnent du lever...
par Yann Leroux | Avr 14, 2014 | Jeux vidéos
L’addiction aux jeux vidéo a été construite en lien avec l’enfance et le début de l’âge adulte. les jeux vidéo violents. Funk (1993) s’inquiéte de la préférence des enfants de cinquième et de quatrieme pour les jeux vidéo violents. Elle parle pour certains d’une...
par Yann Leroux | Avr 8, 2014 | Jeux vidéos
L’application du schéma donné par Marc Valleur à la cyberaddiction pose une seconde difficulté. On se souvient que ce schéma différencie les personnes concernées par le comportement ou le produit de tous les autres. Parmi les personnes de la première catégorie,...