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Fondé par un psychologue passionné par le numérique, Psy&Geek explore les interactions humaines dans les espaces virtuels Vous y trouverez des articles et des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur la santé et les comportements et sur l’utilisation thérapeutique des mondes numériques. Que vous soyez un professionnel de la santé mentale, un passionné de la culture geek, ou simplement curieux de savoir comment ces deux mondes s’entremêlent, Psy&Geek est rédigé pour vous.
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Les jeux vidéo et la psychologie cognitive
Les jeux vidéo sont une forme de divertissement populaire depuis des décennies et des millions de personnes dans le...
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Articles récents
#E1Fillon
La percée des réseaux sociaux dans la culture française continue. Cette semaine, deux événements me semblent particulièrement représentatifs de ce mouvement. Le premier est la réclusion volontaire de journalistes dans la webosphère, la seconde est la mise en place...
L’adieu a Fayejin
Les sources de Givrefeu du Berceau de l’hiver sont connues pour être un de ces endroits où la magie du monde se laisse percevoir. Les cascades d’eau chaude tranchent avec les neiges éternelles que l’on trouve alentours. Peut être était-ce pour cette raison que Fayelin...
L’illusion groupale en ligne
L’appel avait été lancé sur tout Steel Cayon ((En temps offline, cette aventure s’est déroule en Mars 2005 dans le jeu City of Heroes.)) et même au-delà. Un petit groupe de héros avait reçu de Synapse une mission commando. Il y était question des rouages, ces petits...
Les nuages lieux de l’extimité ?
Nous avons une sociabilité intime : tous nos actes, même ceux qui nous semblent les plus naturels, comme marcher, manger ou se torcher, sont des actes sociaux. Ils sont construit collectivement, et ne prennent sens que dans une communauté ((Cf. les techniques du corps...
Demain a Chatellerault
Je serai Mardi 26 Janvier à Châtellerault – de updates à faire sur Foursquare ! – pour un Forum sur les réseaux sociaux. Il y a là deux nouvelles tendances. La première, c’est que l’on me demande de parler à des collégiens. La seconde est que l’intérêt se déplace...
Réalités mixtes
Toujours aussi actif sur Second Life, Hugues Aubin a organisé une journée de travail sur ce qu’il appelle la réalité mixte. L’événement se tiendra dans Second Life et aura des images sur les différents réseaux sociaux (Twitter, Facebook…) en synchronie et après...
Sur ReadWriteWeb France
Sur une suggestion de Fabrice Epelboin, j’ai écrit un billet pour ReadWriteWeb à propos du changement de règles de publication de Facebook. Ce que j’avais lu à ce propos me me semblait inadéquat : pourquoi demander à Facebook de garantir nos vies privées ? Pourquoi...
Nous avons besoin de donnees libres
- Est-ce que vous avez la carte du magasin ? La demande est automatique, et la caissière la formule à chaque client. Et c’est tout aussi automatiquement que je lui tend la carte. Elle la passe dans le lecteur d’un geste vif, déclenchant une cascade d’impulsions...
Un seul monde
Le journal le monde relate comment un fugitif a pu être retrouvé grâce à son compte World of Warcraft. Bien sûr, le journal se trompe au passage en confondant jeu de guerre (est ce que le monde veut parler de FPS ?) et MMO, mais l’information reste intéressante...
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À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
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La supervision en ligne
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Hier a Chattelerault
J’étais à hier Châtellerault pour parler de l’internet auprès de collégiens et de lycéens. La manifestation . Plutôt que de leur parler des jeux vidéo et des réseaux sociaux, j’ai tenté d’en parler avec eux. Les groupes étaient plutôt grands – deux classes – et pour...
#E1Fillon
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