par Yann Leroux | Nov 11, 2009 | Mondes Numériques, Thèse
Lorsque les premiers observateurs se sont penchés sur les mondes numériques, la question de l’identité est immédiatement apparue comme primordiale. Chacun pouvait s’apercevoir à quel point il était aisé de créer une identité. Mieux, le jeu de masques se complexifiait...
par Yann Leroux | Nov 10, 2009 | Mondes Numériques, Thèse
1994. USENET. Sur plus de 80 groupes de discussion, des centaines de personnes s’échangent des dizaines de millier messages enflammés sur près d’une années. C’est la plus grande flaming war que n’ait jamais connu le réseau USENET et à ce jour l’Internet dans son...
par Yann Leroux | Août 8, 2009 | Mondes Numériques, Thèse
Il y a deux façons de d’approcher le virtuel. La première est de le rattacher aux ordinateurs. En ce sens, le virtuel est l’espace calculé par les machines. C’est un effet de leur puissance de calcul et de leur mise en réseau. La seconde est de se rappeler la...
par Yann Leroux | Août 5, 2009 | Mondes Numériques, Thèse
« L’imaginaire des techniques existe.Il doit être traité comme une production symbolique de notre culture, au même titre que les mythes des peuples sans écriture ». Scardigli. ((Scardigli, V. (1992). Les sens de la technique. Presses Universitaires de France...
par Yann Leroux | Août 4, 2009 | Mondes Numériques, Thèse
Lucien Sfez a identifié trois visions du monde par lesquelles nous appréhendons le monde technique. Ces trois visions sont identifiées par des préposions : « avec », « dans » et « par ». Lorsque nous sommes avec la technique, nous l’utilisons comme un outil qui nous...
par Yann Leroux | Août 3, 2009 | Mondes Numériques, Thèse
Au CERN, Tim Berners-Lee avait été confronté au Babel des machines, des systèmes d’information, et des programmes. L’information était éparse sur les ordinateurs des différents laboratoires et avant lui plusieurs projets avaient échoué à construire une solution...