par Yann Leroux | Mar 27, 2012 | Interventions, Jeux vidéos, Mondes Numériques
Les mondes numériques sont devenus un monde banal d’interaction. Ils font partie de la culture et ils contribuent à la modifier. Les jeunes en ont des usages particuliers parce qu’ils n’ont connu que l’ère du “toujours connecté”. Les personnes en charge d’éducation et...
par Yann Leroux | Mar 25, 2012 | Jeux vidéos
La longue traque a commencé en 1995. Depuis l’ile de Manhattan, le docteur Yvan Golberg avait lancé une première note dans le cyberespace. Le phénomène n’ayant encore jamais été observé, il lui revenait le droit de le nommer. Il l’appela IAD, trois lettres pour...
par Yann Leroux | Fév 25, 2012 | Jeux vidéos
Les jeux vidéo font partie du quotidien des adolescents qui y consacrent une grande partie de leur temps libre. Mario, Sonic, ou Solid Snake sont devenus des icones de la culture adolescente. La pratique des jeux vidéo peut être considérée de deux points de vue. Le...
par Yann Leroux | Fév 18, 2012 | Jeux vidéos
Le site Library.nu a fermé et c’est une catastrophe similaire à l’incendie de la grande bibliothèque d’Alexandrie. Library.nu détenait près de 400 mille titres. Sa valeur inestimable tenait dans le fait que la majorité des livres étaient des livres universitaires ou...
par Yann Leroux | Fév 16, 2012 | Jeux vidéos
Le chasseur se tient devant l’hôtel des vents. Ce qui attire immédiatement le regard d’Ocakr, ce n’est pas son set d’armure, mais le familier qui se tient à ses côtés. Un chat, Mais pas n’importe quel chat. Magria, un animal spectral que l’on peut trouver dans le...
par Yann Leroux | Fév 14, 2012 | Jeux vidéos
Sous la gouvernance de Arnold Schwarzenegger, la Californie a voté une loi interdisant la vente ou la location des jeux vidéo violents à des mineurs. Votée en 2005, la loi a n’a jamais été mise en application. Elle a été déclarée inconstitutionnelle par la Cour...