par Yann Leroux | Oct 28, 2018 | Jeux vidéos
SI L’ON DEVAIT FAIRE UNE GÉOGRAPHIE IMAGINAIRE DES MONDES NUMÉRIQUES, il faudrait raconter comment ils ont émergé de l’océan primitif Arpanet, comment les digiborigènes ont créé des premier campements puis des villes qu’ils ont urbanisé. Il faudrait...
par Yann Leroux | Oct 27, 2018 | Jeux vidéos
Qu’est ce que le harcèlement en ligne Le harcèlement en ligne est une agression répétée, délibérée, exécutée avec l’intention de nuire à une personne sur le réseau Internet. L’anonymat, le caractère public des attaques, et le sentiment...
par Yann Leroux | Oct 24, 2018 | Jeux vidéos
La pornographie est à t elle un effet problématique sur les adolescents ? Non répond Isabelle GRAVILLON à partir d’une série d’entretiens avec Jocelyn Lachance, Marion Haza, Florian Vörö et moi-même. Pour les experts questionnés aucune étude scientifique...
par Yann Leroux | Oct 22, 2018 | Jeux vidéos
En 2004, les jeux vidéo sont pointés du doigt à la suite du meurtre de Stefan Pakeerah, 14 ans par Warren LeBlanc, 17 ans. À son procès, il plaide coupable et décrit les terribles minutes pendant lesquelles il a asséné des coups de marteau à Stefan Pakeerah après...
par Yann Leroux | Oct 6, 2018 | Jeux vidéos
Détail après détail, Steven L. Kent passe en revue l’histoire des jeux vidéo des premières machines à sous à au lancement de la Playstation. Il couvre en 600 pages denses l’histoire des jeux vidéo sans jamais lasser le lecteur. Le livre s’appuie sur les...
par Yann Leroux | Avr 11, 2018 | Jeux vidéos
Comme tous les jeux, les jeux vidéo ont des caractéristiques qui soutiennent le développement et le changement chez les joueurs. De manière anecdotique ou d’une façon plus formalisée, ces pouvoirs du jeu vidéo ont été mis en évidence par la recherche. Les joueurs ont...