par Yann Leroux | Juin 3, 2025 | Jeux vidéos
Un état des lieux scientifique en 2025 Les smartphones sont désormais omniprésents dans la vie des adolescents : en 2022, 98 % des jeunes de 15 ans dans les pays de l’OCDE possédaient un smartphone connecté (OCDE, 2025). Face à l’inquiétude grandissante autour de...
par Yann Leroux | Mai 25, 2025 | Jeux vidéos
Dans mes discussions avec mes collègues, je suis souvent surpris par la certitude avec laquelle ils affirment qu’une IA ne les remplacera jamais. Il me semble que c’est un bon exemple de la blessure algorithmique, une nouvelle blessure narcissique – après la blessure...
par Yann Leroux | Mai 24, 2025 | Jeux vidéos
Ces dernières années, les intelligences artificielles comme ChatGPT ont montré des capacités étonnantes à comprendre non seulement les mots que nous utilisons, mais aussi les émotions que nous exprimons dans nos messages. Une série d’études récentes a cherché à...
par Yann Leroux | Mai 23, 2025 | Jeux vidéos
Dans un monde saturé d’images, de sons et d’informations, il est crucial d’aider les jeunes à développer une posture critique face aux médias. Qu’il s’agisse de réseaux sociaux, de jeux vidéo, de films ou de podcasts, les contenus médiatiques façonnent les...
par Yann Leroux | Mai 18, 2025 | Jeux vidéos
Les députés français ont voté une loi limitant l’usage des téléphones portables par les écoliers et les collégiens à partir de la rentrée 2025. La France rejoindra ainsi de nombreux pays, parmi lesquels la Grèce, l’Espagne, la Norvège, le Canada, la Malaisie, le...
par Yann Leroux | Mar 4, 2025 | Jeux vidéos
Le jeu est une activité essentielle dans le développement psychomoteur, affectif et social des enfants. Il leur permet d’expérimenter de nouvelles idées, d’explorer des rôles, de comparer leurs expériences avec celles des autres et de construire des liens sociaux....