par Yann Leroux | Août 9, 2011 | Jeux vidéos
On raconte que Merlin n’est pas totalement retiré de ce monde. Pour ceux qui savent prêter l’oreille, dans quelque obscure forêt, il est encore possible d’entre son cri. Aux forêts de bois et au béton, la modernité a ajouté les forêts de pixels. Des héros s’y...
par Yann Leroux | Juin 28, 2011 | Mondes Numériques
Alors que Facebook semble aujourd’hui être le centre de l’Internet, on a tendance à oublier que d’autres dispositifs ont pu jouer un rôle dans des crises passées. Facebook et Twitter sont donc plus a prendre comme un état actuel. Ils ont été utilisés non pas...
par Yann Leroux | Juin 25, 2011 | Jeux vidéos
Un chercheur Inserm, une psychologue et deux psychiatres ((il s’agit de Michel Desmurget, Sabine Duflo, Bruno Harlé et Marie-Aude Geoffray,)) enfilent les perles sur les images violentes dans un article publié sur Lemonde.fr : Grandir avec la violence pour modèle. On...
par Yann Leroux | Mai 20, 2011 | Jeux vidéos
J’utilise la formule dans le même sens que Brian Sutton-Smith qui dans The Angiguity of Play (1997) met à jour sept rhétoriques sous-jacentes au jeu. Par rhétorique, Brian Sutton-Smith comprend un « discours persuasif ou narration implicite, plus ou moins...
par Yann Leroux | Mai 19, 2011 | Jeux vidéos
Dans La légende de Zelda : l’ocarina du temps, Link, possède un ocarina. Cet instrument joue un rôle capital dans le jeu. Ses effets sont différents en fonction des mélodies jouées.Le joueur doit réellement jouer les notes en appuyant sur les boutons de son...