par Yann Leroux | Mar 6, 2016 | Compte-rendu, Etudes, Jeux vidéos
“Online video game therapy for mental health concerns : a review” a été publié en 2008 dans l’International Journal of Social Psychiatry. L’article fait le point sur les pratiques thérapeutiques associées aux jeux vidéo. Il traduit un...
par Yann Leroux | Mai 1, 2015 | Jeux vidéos
Les adolescents et les enfants accèdent à l’Internet sur des supports variés. Les ordinateurs, les consoles de jeu et les téléphones portables leur donnent accès au réseau. La vie en ligne offre de nouvelles opportunités d’interactions. Si la plupart d’entre elles...
par Yann Leroux | Avr 19, 2015 | Jeux vidéos
Aux USA, le débat sur les effets des images violentes sur les comportements est particulièrement vif. Je donne ici une traduction faite par Eric Primault et moi même d’un article publié dans le HuffPo. Il m’a paru particulièrement important parce qu’il donne une idée...
par Yann Leroux | Fév 27, 2015 | Jeux vidéos
J’ai eu quelques échanges de mail avec des personnes qui se sont occupées du MOOC @ddict?. Il a été un moment question de m’inviter à un débat en juin et puis finalement, le projet a été abandonné. Il apparait en effet aux personnes du MOOC @ddict? que “le débat de...
par Yann Leroux | Fév 24, 2015 | Mondes Numériques
Les adolescents sont sur l’Internet comme à la maison. Il y trouvent, en effet, de quoi mettre au travail les problématiques spécifiques de l’adolescence. Le cyberespace est un espace dans lequel les identités peuvent être dissoutes et recomposées. Il intéresse les...