par Yann Leroux | Sep 4, 2019 | Livres et Articles
NAa, A., NAa, A., & Fa, D. A Systematic Review on the Intervention Using Exercise Gaming to reduce Childhood Obesity. Selon la revue de la littérature menée par NAa et ses collègues, les exergames (c’est a dire les jeux vidéo basés sur l’exercice...
par Yann Leroux | Sep 4, 2019 | Jeux vidéos
U Les adolescents utilisent régulièrement les réseaux sociaux et les messageries pour communiquer avec leurs proches. Cette numérisation de vie sociale, émotionnelle et cognitive des adolescent suscite du stress et parfois des inquiétudes de la part de leurs parents....
par Yann Leroux | Sep 2, 2019 | Etudes
Alors que le monde se numérise à la vitesse grand V, l’utilisation que les adolescents ont de leurs smartphones continue de susciter des inquiétudes. Les smartphones sont régulièrement accusés de couper les adolescents de la “vraie vie”, de les empêcher d’avoir les...
par Yann Leroux | Août 28, 2019 | Jeux vidéos
View post on imgur.com Le temps que les enfant passent devant les écrans est un motif d’inquiétude pour beaucoup de parents. D’une façon générale, lorsque l’on regarde les chiffres d’utilisation des écrans par les enfants on ne peut...
par Yann Leroux | Août 25, 2019 | Jeux vidéos
L’histoire du sang corrompu Le 11 septembre 2005, les joueurs de World of Warcraft découvrent un nouveau challenge. Les dangers et les trésors de Zul’Gurub s’offrent à ceux qui acceptent de s’y aventurer et de vaincre le terrible Hakkar. Pendant le combat qui les...