Explore les mondes numériques
psy & geek
Bienvenue sur le site de Psy&Geek
Fondé par un psychologue passionné par le numérique, Psy&Geek explore les interactions humaines dans les espaces virtuels Vous y trouverez des articles et des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur la santé et les comportements et sur l’utilisation thérapeutique des mondes numériques. Que vous soyez un professionnel de la santé mentale, un passionné de la culture geek, ou simplement curieux de savoir comment ces deux mondes s’entremêlent, Psy&Geek est rédigé pour vous.
dernier article
Une brêve histoire des mécaniques de jeu
L'histoire de mécaniques de jeu dans les jeux vidéo est l’histoire d’une complexification croissante du fait de...
consulter
Articles récents
L’imaginaire du spam.
Autrefois, il y a très longtemps, le spam s’appelait “Unsollicited Commercial e-mail”. La procédure était alors d’écrire au mail master du fournisseur d’accès Internet de la personne qui avait osé commettre cet impair, et celui-ci se devait de sévir rapidement....
Vivons nous dans une économie psychique distribuée ?
Je me souviens encore d’un temps où lorsque où les idées cheminaient longtemps en moi. J’en écrivais parfois quelque chose sur du papier ou avec un ordinateur, mais c’était uniquement à mon usage personnel. Aujourd’hui, avec le web, et surtout avec le...
Un bon exemple du travail de métaphorisation des digiborigènes
Cela n’a pas du vous échapper : il y a une grande mode des infographies ce qui faisait dire ironiquement à Fadhila Brahimi : “si tu n’as pas fait d’infographics tu n’es pas un gourou du web 2.0” D’une façon générale, ces infographies nous montrent à quel point nous...
Quelques définitions des communautés virtuelles
Les communautés virtuelles ont été préssenties dès 1968 par J.C.R Licklider et Robert W. Taylor dans The computer as a communication device publié dans Science and Technology.. Ils annoncent l’apparition de communautés en ligne interactives (“on-line interactive...
Vous n’êtes pas une communauté si…
Les textes sur les communautés se multiplient sur le net. Il sont un défaut … commun : ils font comme si les “communautés” se décrétaient, comme s’il suffisait d’appliquer quelques recettes pour “monter sa communauté” . Il n’en est rien. Nul ne peut décider de créer...
50 jours 11 heures 35 minutes et 34 secondes
50 jours, 11 heures, 35 minutes et 34 secondes. C’est le temps qu’il me reste avant de livrer ma thèse de psychologie aux rapporteurs externes. Passage a la photocopieuse et à la poste compris. La thèse est en grande partie écrite. Ce qui veut dire qu’il reste une...
La cyberpsychologie apparait dans les média français
“Bienvenue dans la cyberspyché” titrait Pascale Senk dans le Figaro d’hier (5 juillet 2010) Le titre est peut être un peu über enthusiastic (ou quelque chose comme cela) mais il capte quelque chose qui est dans l’air et que Benoit Virole a su saisir avec son...
Demain sur l’Atelier des médias
Enfant, j’aimais écouter RFI. Le contenu de ce qui était dit m’intéressait bien moins que la qualité de la connexion. Entendre cette voix lointaine qui me parlait aussi de ce qui m’était si proche me ravissait et me rendait insupportable tout défaut dans la réception...
Un questionnaire sur les joueurs de jeu vidéo
Les pratiques des gros joueurs de jeu vidéo sont encore mal connues et les liens entre ces pratiques et des éléments psychodynamiques le sont encore moins. Vanessa Lalo a fait passer des questionnaires élaborés avec Serge Tisseron. Pour élargir la base de recherche,...
consulter
Accés rapide à nos pages
À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
consulter
Accés rapide à nos pages
À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
consulter
Tous les articles
Quelques graphes de Ludovia 2010
L’écriture de la thèse me retenant, je ne peux malheureusement pas être présent à Ludovia 2010. J’ai fait quelques graphes pour visualiser les conversations sur Twitter J’ai utilisé comme clé de recherche “Ludovia2101. La taille des noeuds est fonction du outdegree...
L’imaginaire du spam.
Autrefois, il y a très longtemps, le spam s’appelait “Unsollicited Commercial e-mail”. La procédure était alors d’écrire au mail master du fournisseur d’accès Internet de la personne qui avait osé commettre cet impair, et celui-ci se devait de sévir rapidement....
Vivons nous dans une économie psychique distribuée ?
Je me souviens encore d’un temps où lorsque où les idées cheminaient longtemps en moi. J’en écrivais parfois quelque chose sur du papier ou avec un ordinateur, mais c’était uniquement à mon usage personnel. Aujourd’hui, avec le web, et surtout avec le...
Un bon exemple du travail de métaphorisation des digiborigènes
Cela n’a pas du vous échapper : il y a une grande mode des infographies ce qui faisait dire ironiquement à Fadhila Brahimi : “si tu n’as pas fait d’infographics tu n’es pas un gourou du web 2.0” D’une façon générale, ces infographies nous montrent à quel point nous...
Quelques définitions des communautés virtuelles
Les communautés virtuelles ont été préssenties dès 1968 par J.C.R Licklider et Robert W. Taylor dans The computer as a communication device publié dans Science and Technology.. Ils annoncent l’apparition de communautés en ligne interactives (“on-line interactive...
Vous n’êtes pas une communauté si…
Les textes sur les communautés se multiplient sur le net. Il sont un défaut … commun : ils font comme si les “communautés” se décrétaient, comme s’il suffisait d’appliquer quelques recettes pour “monter sa communauté” . Il n’en est rien. Nul ne peut décider de créer...
50 jours 11 heures 35 minutes et 34 secondes
50 jours, 11 heures, 35 minutes et 34 secondes. C’est le temps qu’il me reste avant de livrer ma thèse de psychologie aux rapporteurs externes. Passage a la photocopieuse et à la poste compris. La thèse est en grande partie écrite. Ce qui veut dire qu’il reste une...
La cyberpsychologie apparait dans les média français
“Bienvenue dans la cyberspyché” titrait Pascale Senk dans le Figaro d’hier (5 juillet 2010) Le titre est peut être un peu über enthusiastic (ou quelque chose comme cela) mais il capte quelque chose qui est dans l’air et que Benoit Virole a su saisir avec son...
Demain sur l’Atelier des médias
Enfant, j’aimais écouter RFI. Le contenu de ce qui était dit m’intéressait bien moins que la qualité de la connexion. Entendre cette voix lointaine qui me parlait aussi de ce qui m’était si proche me ravissait et me rendait insupportable tout défaut dans la réception...