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Fondé par un psychologue passionné par le numérique, Psy&Geek explore les interactions humaines dans les espaces virtuels Vous y trouverez des articles et des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur la santé et les comportements et sur l’utilisation thérapeutique des mondes numériques. Que vous soyez un professionnel de la santé mentale, un passionné de la culture geek, ou simplement curieux de savoir comment ces deux mondes s’entremêlent, Psy&Geek est rédigé pour vous.
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Observations d’une évaluatrice fatiguée de Linda Kaye
Dr. Linda Kaye, es tune experte mondiale de la cyberpsychologie, Elle étudie l'impact des mondes virtuels sur notre...
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Le HEADSHOT est bon pour la flexibilite cognitive
Pour tout joueur de FPS qui se respecte, le skill est la compétence ultime. Le skill est ce qui permet de sortir victorieux d'une situation gravement compromise. Le skill est ce qui permet de de se défaire de ses assaillants avec classe. Le skill est ce qui permet de...
les jeux vidéo et la violence
Les jeux vidéo sont ils violents ? C'est à cette question qu'a tenté de répondre Ron Tamborini en analysant le contenu de 60 jeux vidéo sur Nintendo 64, Sega Dreamcast, et Sony Playstation. Les jeux ont été joués 10 minutes. Les parties enregistrées ont ensuite été...
Les jeux vidéo d’action améliorent les compétences en lecture des dyslexiques
On savait les Lapins crétins capables de tout, mais on vient de leur découvrir des capacités véritablement insoupçonnées. Une équipe de recherche italienne les transforme en rééducateurs hors pair d'enfants dyslexiques. Les jeux vidéo d'action améliorent les...
Les jeux vidéo et la vie de couple
Les joueurs de jeu vidéo ne sont pas toujours des enfants. Du fait de l'augmentation de l'âgé moyen du joueur de jeu vidéo, beaucoup ont une vie de couple. Comment est ce que ce média influe sur leur vie conjugale ? C'est à cette question que s'est attachée Coyne et...
Les effets des jeux vidéo sur les conduites d’aide de jeunes enfants
Des chercheurs ont étudié les effets des jeux vidéo agressifs et prosociaux sur de jeunes enfants. Au total, ce sont 160 enfants de primaire qui ont été étudié. Quatre conditions de jeu ont été comparée a une condition de contrôle. Les enfants jouaient à un jeu vidéo...
Les effets de trois conditions de jeu sur les pensees prosociales
Les effets du jeu vidéo sur les conduites prosociales et agressives ont été testées dans trois conditions différentes : violente, aide et collecte. Dans la condition violente , les joueurs doivent tuer des bandits avec une épée avant qu'ils ne s'enfuient avec des sac...
Les jeux video prosociaux reduisent les attentes agressives
Les jeux video prosociaux reduisent les attentes agressives
Les jeux video prosociaux suscitent des conduites prosociales
Alors que tout le monde regardait comme fasciné les champs de bataille virtuels sur lesquels les gamers aiment à s'étriper à coups de head shots, cuts, et autres shotguns, quelques psychologues ont eu la bonne idée de regarder ailleurs. Ils ne se sont pas occupé à...
Dans les jeux video, la violence n’est pas essentielle
Partout des coups de feu, de hache, de gourdin et de poing. Les mondes numériques semblent être une vaste arène dans laquelle on passe le plus clair de son temps à tuer son prochain. Pourtant, la violence n’est pas ce qui motive le plus les joueurs de jeux vidéo. Le...
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À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
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