par Yann Leroux | Août 11, 2012 | Jeux vidéos
Le fun est quelque chose qui se comprend aisément mais qui reste difficile à attraper. Dans son texte racine Hurts, Clubs, Diamonds, Spades : Players Who Suits MUDs, Richard Bartle ne fait pas du fun une catégorie à part, mais on le retrouve dans plusieurs d’entre...
par Yann Leroux | Juil 30, 2012 | Jeux vidéos
Le jeu vidéo est une des portes d’entrée dans laquelle l’enfant peut commencer un voyage initiatique qui le conduit jusqu’au monde des adultes Les jeux vidéo sont souvent le premier point de contact des enfants avec les matières numériques. Autour du CP, point pivot...
par Yann Leroux | Juil 18, 2012 | Jeux vidéos
Il y a toujours une ombre de doute qui plane sur les jeux vidéo comme s’ils ne pouvaient décidément pas être des objets ordinaires. Ainsi, avoir rapproché les MMORPG des contes, Rossé et Chotard-Fresnais (2009) les différencient de a manière suivante : – les...
par Yann Leroux | Juin 27, 2012 | Jeux vidéos
L’amour des jeux vidéo s’explique par plusieurs facteurs : le jeu vidéo est un objet de plaisir pur, il permet d’incarner des héros, il apporte une expérience immersive, il est un jeu, Le jeu vidéo comme objet de plaisir pur Le jeu vidéo est un objet de plaisir...
par Yann Leroux | Mai 31, 2012 | Jeux vidéos
A fur et à mesure que les jeux vidéo sont sortis de leur ghetto culturel, ils ont été l’objet d’inquiétudes de plus en plus vives. Plus les héros des jeux vidéo s’exposaient dans les pages de magazine et sur les écrans de publicité, plus les soupçons se sont accumulés...
par Yann Leroux | Mai 8, 2012 | Jeux vidéos
Partout, des ruines, des cris, des explosions. Dans mon HUD, des informations tactiques défilent. Certaines me sont essentielles. La plupart me sont connues, et leur familiarité m’est rassurante. “Nouvel objectif. Nouveau connecté. Nouvelles pertes”. Je suis dans un...