par Yann Leroux | Août 23, 2016 | Jeux vidéos
Benoit VIROLE expose comment les jeux vidéo peuvent être utilisés en psychothérapie à partir d’une vingtaine d’année d’expérience. Pour lui, “comme pour la technique classique du jeu et du dessin, l’utilisation des jeux vidéo en psychothérapie permet l’expression des...
par Yann Leroux | Août 8, 2016 | Compte-rendu, Jeux vidéos
Jandrok, Thierry. « Transfinitude et mort dans les FPS. » Études sur la mort 1 (2011): 39-50. Pour JANDROK, le jeu vidéo est une activité aliénante et mortifère. JANDROK décrit l’environnement des FPS comme post-apocalyptique. Dans un monde sale et délabré, un héros...
par Yann Leroux | Août 6, 2016 | Compte-rendu, Jeux vidéos
Denoix, Sebastian, and Anne Thevenot. « . » Études sur la mort 1 (2011): 25-38. A partir d’un cas clinique, DENOIX et THEVENOT reflechissent sur les pratiques excessives des jeux vidéo. Ils font l’hypothèse que dans certains cas, les jeux vidéo peuvent avoir une...
par Yann Leroux | Juil 27, 2016 | Jeux vidéos
Serge TISSERON montre que dans le cadre des entretiens psychothérapeutique, l’exploration des manières de jouer aux jeux vidéo est essentielle car les choix effectués permettent de comprendre les enjeux personnels et l’image que la personne se fait de sa famille. Le...
par Yann Leroux | Juil 26, 2016 | Jeux vidéos
Le psychologue psychanalyste Benoit VIROLE présente dans “Panorama des enjeux des mondes numériques” un panorama des mondes numériques pour mieux en souligner les enjeux. VIROLE est un bon connaisseur des mondes numérique. Il contribue de manière importante à...
par Yann Leroux | Juil 25, 2016 | Jeux vidéos
L’art-thérapeute Isabelle ROY fait part de son expérience d’un atelier jeu vidéo animé avec Benoit VIROLE. L’art-thérapie est une technique thérapeutique basée sur la capacité à créer. La facultuté des personnes à imaginer, construire, créer est...