par Yann Leroux | Avr 25, 2019 | Jeux vidéos
Le speedrun est une partie de jeu vidéo au cours de laquelle le joueur tente de terminer le plus vite possible la partie en utilisant les failles du jeu et l’enregistrement vidéo de cette partie. Les speedrunss sont des objets composites puisqu’ils sont une...
par Yann Leroux | Avr 24, 2019 | Jeux vidéos
Dans Genre and the video games, Mark Wolf propose une classification des jeux vidéo par genre. Il s’appuie sur les travaux sur le genre hollywoodien pour montrer les similarités et les différences entre le jeu vidéo et le cinéma. Les jeux vidéo sont l’expression d’une...
par Yann Leroux | Avr 19, 2019 | Bloc Notes, Jeux vidéos
Il existe peu de textes en Français sur l’addiction aux jeux vidéo. L’article Les addictions aux jeux vidéo de Rocher et al (2012) publié dans les Archives de pédiatrie est donc précieux. Rocher, Grall-Bronnec, Vandermerch et Venisse présentent une...
par Yann Leroux | Avr 13, 2019 | Jeux vidéos
Pascal Minotte Dévoreur d’écrans Avec Dévoreurs d’écrans, Pascal Minotte livre un panorama des pratiques numériques des jeunes. Les « nouveaux média » sont différents de ceux qui les ont précédé pas parce qu’ils sont nouvau mais parce qu’ils...
par Yann Leroux | Mar 27, 2019 | 100 Mots, Jeux vidéos
Avatar : Représentation graphique de l’utilisateur d’un monde en ligne. Il existe des avatars de toutes sortes. Des animaux, des personnages de bande-dessinée ou de cartoon, des paysages, des objets, des logos, des lettres servent régulièrement à représenter des...
par Yann Leroux | Mar 6, 2019 | Jeux vidéos
A l’origine, le mot cyborg désigne une entité dont le corps est pour partie un organique et pour partie mécanique. Avec le temps, la partie mécanique s’est élargie et comprend des éléments issus de la chimie ou des des technologies de l’information et de la...