Le jeu video, l’assimilation et l’accommodation

Lorsqu’il est question de jeu et du développement de l’enfant, un ensemble de noms, de citations et de théorie viennent à l’esprit du psychologue. Piaget, Château, Winnicott, Freud, Caillois, Huizinga, Brougère et tant d’autres mêlent leurs voix pour rendre compte de...

L’effet Tetris

Le jeu vidéo Tétris a été un des bonnes surprises de l’année 1984. Conçu par Alekseï Pajitnov. il est vite devenu un des jeux les plus populaires de toute l’histoire du jeu vidéo. Les règles en sont simples : le joueur doit empiler des formes géométriques composées de...

Approche clinique des techno-imaginaire

J’ai été invité par Pascal Plantard à participer au séminaire de recherche de la chaire : « Modélisation des imaginaires » pilotée par Pierre Musso pour Rennes 2 et Telecom ParisTech. Pierre Musso a fait un travail extraordinaire sur les objets techniques. Il montre...