par Yann Leroux | Mai 1, 2013 | Jeux vidéos
Lorsqu’il est question de jeu et du développement de l’enfant, un ensemble de noms, de citations et de théorie viennent à l’esprit du psychologue. Piaget, Château, Winnicott, Freud, Caillois, Huizinga, Brougère et tant d’autres mêlent leurs voix pour rendre compte de...
par Yann Leroux | Avr 29, 2013 | Jeux vidéos
Le jeu vidéo Tétris a été un des bonnes surprises de l’année 1984. Conçu par Alekseï Pajitnov. il est vite devenu un des jeux les plus populaires de toute l’histoire du jeu vidéo. Les règles en sont simples : le joueur doit empiler des formes géométriques composées de...
par Yann Leroux | Fév 3, 2013 | Interventions
J’ai été invité par Pascal Plantard à participer au séminaire de recherche de la chaire : « Modélisation des imaginaires » pilotée par Pierre Musso pour Rennes 2 et Telecom ParisTech. Pierre Musso a fait un travail extraordinaire sur les objets techniques. Il montre...
par Yann Leroux | Jan 15, 2013 | Mondes Numériques
Weisenbaum n’est pas seulement le génial chercheur en intelligence artificielle qui a produit Elisa, le premier programme informatique qui simule un psychotérapeute. Il sait se faire aussi anthropologue et observer ce qui se passe dans ses laboratoires informatiques....
par Yann Leroux | Déc 23, 2012 | Jeux vidéos
Depuis avril 1999, le même scénario se répète et il faut à nouveau faire un travail de pédagogie. Un jeune homme ou un adolescent tue plusieurs personnes et les jeux vidéo sont montrés du doigt. Lorsque l’émotion retombe, les enquêtes dressent deux types de...