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Les jeux vidéo ne causent PAS de troubles du développement

par Yann Leroux | Juin 13, 2017 | Jeux vidéos

Ces derniers jours, des professionnels de la santé ont fait part de leurs inquiétudes quant à l’utilisation des écrans par les petits enfants. Dans une tribune du journal Le Monde, sur France Inter et sur RMC, ils ont lié l’utilisation des écrans à des troubles du...

Le revenge porn concerne près d’une personne sur cinq

par Yann Leroux | Mai 11, 2017 | Jeux vidéos

Les premiers résultat d’une enquête australienne sur les formes d’extorsion utilisant les images sexuelles ou pornographique montre si les hommes et les femmes sont concernés, les minorités sont plus souvent victimes du partage criminel d’images intimes Au delà des...

Les applications de la Réalité Virtuelle en psychiatrie sont prometteuses

par Yann Leroux | Mai 10, 2017 | Jeux vidéos

  Différentes recherches montrent que la réalité virtuelle peut être utile dans le traitement d’affections psychiatriques.  Une revue de la littérature publiée dans le Havard Review of Psychiatry montre que la Réalité VIrtuelle (RV) peut être utilisée dans le...

[LECTURE] Przybylski, A. K. (2014). Electronic gaming and psychosocial adjustment

par Yann Leroux | Avr 24, 2017 | Compte-rendu

Dans le vaste débat sur le rôle joué par les jeux vidéo dans le bien-être psychologique et les comportements des enfants, l’étude de PRZYBYLSKI apporte d’importants éléments de discussion. Dans un premier temps, la recherche a surtout identifié les...

[LECTURE] ROSSE (2012) La racontouze des avatars

par Yann Leroux | Avr 11, 2017 | Jeux vidéos

  Elisabeth ROSSE emprunte à George PEREC la notion de racontouze pour rendre compte du travail de construction de soi rendu possible par les avatars.   Le travail de construction de soi de l’adolescence est aujourd’hui rendu plus difficile par la...
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