par Yann Leroux | Août 31, 2026 | Jeux vidéos
Il y a quelques années, les recherches insistaient surtout sur les fonctions sociales des réseaux : leur capacité à répondre au besoin d’appartenance et au besoin de présentation de soi. Les utilisateurs s’en servaient pour créer des liens, appartenir à un...
par Yann Leroux | Août 27, 2026 | Jeux vidéos
Publier un article scientifique n’a jamais consisté seulement à rendre compte d’un travail. Il faut aussi le faire exister, le rendre visible, le faire lire. Mais ce qui était autrefois un souci secondaire est devenu, à mesure que le nombre de publications...
par Yann Leroux | Août 16, 2026 | Jeux vidéos
Le projet de loi a été censuré par le Conseil constitutionnel, mais l’intention qui le portait reste dans l’air du temps. Elle s’appuyait sur des travaux sérieux : les conclusions de la commission « Enfants et écrans », puis celles de la commission...
par Yann Leroux | Juin 29, 2026 | Jeux vidéos
Présentation Ce recueil rassemble une sélection de prompts définis comme des consignes adressées à une intelligence artificielle. Ils sont pensés pour les psychologues francophones, qu’ils exercent en clinique, à l’université, en institution ou en recherche. Il vise...
par Yann Leroux | Juin 14, 2026 | Jeux vidéos
Les jeux vidéo sont souvent accusés d’isoler les jeunes, de les couper des interactions réelles ou de les enfermer dans des activités solitaires. Pourtant, cette représentation ne correspond qu’à une partie de la réalité. Depuis plusieurs années, les chercheurs...