par Yann Leroux | Sep 23, 2022 | Compte-rendu
Ceranoglu, T Atilla. « Video games in psychotherapy. » Review of General Psychology 14.2 (2010): 141. Les jeux vidéo sont une pratique universelle chez les jeunes et pourtant ils restent tenus à l’écart par les psychothérapeutes. Attila Ceranoglu s’appuie sur une...
par Yann Leroux | Juil 8, 2022 | Jeux vidéos
L’article The structural characteristics of video games. A psycho-structural analysis de WOODS, GRIFFITHS CHAPPELL et DAVIS publié dans Cyberpsychology & Behavior passe en revue les principales caractéristiques des jeux vidéo. Les données ont été obtenues à...
par Yann Leroux | Juil 7, 2022 | 100 Mots
Le développement des jeux vidéo a été accompagné d’un mouvement vers le cinéma. Des amas de pixels de départ, les jeux vidéo sont devenus visuellement plus riches et plus complexes. Ils ont intégré des éléments du cinéma avec des éléments comme les cinématiques. Mais...
par Yann Leroux | Juil 6, 2022 | 100 Mots
La psychologie est l’étude scientifique des comportements et des processus psychologiques des personnes et des groupes. Elle est partagée en plusieurs branches qui utilisent l’observation, l’expérimentation ou les questionnaires pour explorer les processus...
par Yann Leroux | Juil 6, 2022 | 100 Mots
Les études cinématographiques étudient le cinéma sous ses aspects esthétiques, rhétoriques et formels. Elles ont développé des cadres conceptuels et des outils pour analyser le fonctionnement des images, des dialogue et du son. Parce que les jeux vidéo sont des média...