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AVEZ-VOUS LU? JEHEL 2018 Se construire avec … ou sans

par Yann Leroux | Mar 14, 2018 | Jeux vidéos

Sophie JEHEL  rapporte une enquête menée auprès d’une centaine de jeunes agés de 15 à 18 ans qui avait pour objectif d’explorer les effets de leur exposition à la pornographie. En effet la facilité avec laquelle il est possible de voir des images...

L’enfant de 3 à 6 ans et les écrans. Les questions à (se) poser

par Yann Leroux | Mar 12, 2018 | Jeux vidéos

Le challenge de cette période est de passer d’une vie principalement basée sur la relation duelle à une relation triangulaire puis à la vie en groupe. L’enfant explore donc son cercle familial et se prépare à découvrir d’autres cercles de relations dans des activités...

L’addiction au smartphone n’est PAS une addiction

par Yann Leroux | Mar 10, 2018 | Jeux vidéos

Une étude publiée récemment dans Frontriers in Psychology  montrent que ce qui est considéré comme dysfonctionnel dans l’utilisation du smartphone est en fait social. Pour le dire autrement, là où certains veulent voir de l’addiction, il faut les effets de notre...

AVEZ-VOUS LU? ROHMER 2018 Il faut protéger les enfants

par Yann Leroux | Mar 10, 2018 | Jeux vidéos

  Thomas ROHMER s’inquiété de l’explosion de la pornographie sur Internet et plus précisément des tubeporn qui se vanteraient de cibler les enfants et les adolescents. Il s’appuie sur l’enquête “Adoles et porno : le X a un coup de clic”  qui rapporte...

AVEZ-VOUS LU? GRAVILLON 2018 Liaisons dangereuses?

par Yann Leroux | Mar 7, 2018 | Jeux vidéos

La pornographie est à t elle un effet problématique sur les adolescents ? Non répond Isabelle GRAVILLON à partir d’une série d’entretiens avec Jocelyn LACHANCHE, Marion HAZA,  Florian VÖRÖ et Yann LEROUX. Pour les experts questionnés aucune étude...

Les enfants de 0 à 2 ans et les écrans. Les questions à (se) poser

par Yann Leroux | Mar 5, 2018 | Jeux vidéos

A deux ans, le principal challenge développemental de l’enfant est de passer d’une maîtrise sur les choses à une maîtrise sur soi même. Ce passage est facilité fait par des jeux avec des objets et des interactions avec des personnes qui se produisent dans un climat de...
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