par Yann Leroux | Oct 30, 2017 | Jeux vidéos
L’émotion et la moralité sont les ingrédients de la viralité. En étudiant les messages politiques sur Twitter des chercheurs ont mis en évidence que les tweets les plus viraux sont ceux qui contiennent des éléments moraux et émotionnels. Ce Si un message a tendance à...
par Yann Leroux | Oct 26, 2017 | Jeux vidéos
C’était il y a déjà quelque années du côté de la terrible Fossoyeuse, la capitale des Morts-vivants. Il y avait là quatre Réprouvés qui se suivaient en file indienne. Dans les plaines désolées de Tirisfal, le cortège avait de quoi arracher un sourire. Ce n’était pas...
par Yann Leroux | Oct 24, 2017 | Jeux vidéos
Vous avez peur de prendre rendez-vous chez un psy ? Allez voir Woebot, un robot conversationnel développé à l’Université de Stanford. Woebot est un descendant de la première intelligence artificielle, Eliza. Mais contrairement à sa vénérable grand-mère, il ne...
par Yann Leroux | Oct 22, 2017 | Jeux vidéos
Une étude menée par le Professeur Stacy SMITH et le Media, Diversity and Social Change Initiative et financée par Google a examiné la manière dont les personnages utilisent des ordinateurs dans les films et les séries télévisées. Les résultats révèlent un paysage...
par Yann Leroux | Oct 20, 2017 | Jeux vidéos
En France, on estime de 12 millions de personnes sont touchées par un handicap. Parmi elles, 8 personnes sur 10 ont un handicap invisible. Les handicaps les plus fréquents sont la déficience motrice (13,4), la déficience sensorielle (11,4), la déficience organique...
par Yann Leroux | Oct 18, 2017 | Jeux vidéos
Dans les jeux vidéo, les troubles de la santé mentale sont généralement représentés de la manière la plus extrême possible. Les troubles mentaux sont un artifice scénaristique pour augmenter la tension dramatique. Par exemple, Trevor Philips dans GTA V est fun...