par Yann Leroux | Avr 15, 2011 | Jeux vidéos
Fidèles à leur tradition d’intertextualité (Peyron, D., 2008) et d’auto-documentation, les digiborigènes ont tôt fait de repérer un type de comportement dans leurs groupes en ligne. L’habitude a été prise d’appeler troll toute personne et tout message dont le but est...
par Yann Leroux | Avr 7, 2011 | Livres et Articles
« Cyberdépendance et autres croquemitaines » de Pascal Minotte est inspiré du rapport sur les usages problématiques de l’Internet et des jeux vidéo co-écrit avec Jean-Yves Donnay. Le livre s’ouvre sur une préface de Serge Tisseron, puis il met en question le...
par Yann Leroux | Mar 21, 2011 | Jeux vidéos
J’ai utilisé Wordle pour faire une cartographie des mots utilisés dans les définitions de l’Internet Addiction Disorder inventé par Yvan Goldberg et le Pathological Gambling tel que le définissait le Diagnostic Standard Manual à l’époque....
par Yann Leroux | Mar 9, 2011 | Jeux vidéos, Mondes Numériques
Les “10 événements mémorables du cyberespace” ont d’abord été postés sur http://yannleroux.free.fr . Le blogue est désormais inaccessible, d’ou le repost. 1.Elk cloner [1982] 1982 voit une grande innovation en informatique : Elk cloner, premier virus se...
par Yann Leroux | Mar 4, 2011 | Jeux vidéos
Space Invaders (1977) en est la forme canonique. En plus de donner un nom a un genre, Space Invaders est aussi le premier a mémoriser les high scores et a présenter des sprites animés. Les high scores affichement les scores des meilleurs joueurs tandis que...