Les jeux vidéo et les adultes

Au cours des dernières décennies, les jeux vidéo ont transcendé les frontières générationnelles, s’imposant comme une forme de divertissement majeure pour un public bien plus large que le segment jeune traditionnellement ciblé. Cette évolution a été accompagnée...

Les jeux vidéo au-delà du principe de plaisir

Les jeux vidéo sont souvent associés au plaisir, mais ils peuvent aussi apporter des expériences bien différentes. Finir un jeu, réussir un passage difficile, contempler un paysage magnifique, être écrasé par la tristesse d’une situation sont des expériences qui vont...

Quand jouer en ligne révèle nos luttes internes

Cole et ses collègues ont cherché à comprendre la relation entre l’utilisation problématique d’internet et des facteurs tels l’anxiété, la phobie sociale, l’introversion, le névrosisme, et l’absorption.  Les résultats montrent que le groupe à haut...