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[LECTURE] LE FOURN (2001) Les enfants jouent-ils encore ?

par Yann Leroux | Août 10, 2016 | Compte-rendu

Le Fourn, Jean-Yves. « Les enfants jouent-ils encore?. » Enfances & Psy 3 (2001): 46-49.   Pour les spécialistes de l’enfance, le jeu est un élément essentiel du développement de la personne. Aussi, voir que le temps de jeu est de plus en plus pris par les...

[LECTURE] JANDROK (2011) Transfinitude et mort dans les FPS

par Yann Leroux | Août 8, 2016 | Compte-rendu, Jeux vidéos

Jandrok, Thierry. « Transfinitude et mort dans les FPS. » Études sur la mort 1 (2011): 39-50. Pour JANDROK, le jeu vidéo est une activité aliénante et mortifère. JANDROK décrit l’environnement des FPS comme post-apocalyptique. Dans un monde sale et délabré, un héros...

[LECTURE] DENOIX THEVENOT (2011) Etude de cas d’un adolescent pris dans les jeux video, mort de la socialisation traditionnelle?

par Yann Leroux | Août 6, 2016 | Compte-rendu, Jeux vidéos

Denoix, Sebastian, and Anne Thevenot. « . » Études sur la mort 1 (2011): 25-38. A partir d’un cas clinique, DENOIX et THEVENOT reflechissent sur les pratiques excessives des jeux vidéo. Ils font l’hypothèse que dans certains cas, les jeux vidéo peuvent avoir une...

[LECTURE] TROCCAZ (2001) L’ordinateur dans la pratique de soins: de la chirurgie au soin psychologique assistés par ordinateur

par Yann Leroux | Août 4, 2016 | Compte-rendu

Troccaz, Jocelyne. « L’ordinateur dans la pratique de soins: de la chirurgie au soin psychologique assistés par ordinateur. » Champ psychosomatique 2 (2001): 11-24. Jocelyne TROCCAZ examine comment les pratiques de soin ont intégré l’ordinateur dans les domaines...

[LECTURE] VLACHPOPOULOU et HOUSSIER (2013) Destins du virtuel à l’adolescence

par Yann Leroux | Août 2, 2016 | Compte-rendu

  VLACHPOPOULOU et HOUSSIER examinent l’attrait des adolescents pour les mondes numériques. Pour ce faire ils s’appuient sur des données obtenues à partir d’entretiens semi-directifs et de test projectifs. Une distinction entre travail du virtuel et opération est...
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