par Yann Leroux | Août 6, 2009 | Jeux vidéos
J’espère pouvoir sortir pour 2010 un livre sur Naruto Uzumaki. C’est en effet un manga explore des universels de la psychologie malgré un thème a priori banal : un enfant passe par des épreuves et traverse l’ adolescence pour arriver à l’age...
par Yann Leroux | Août 5, 2009 | Mondes Numériques
La première consultation en ligne a eu lieu avec deux intelligence artificielles sur ARPANet en 1972. Elle a mis en présence PARRY, un programme imitant un paranoïaque est mis en communication avec Eliza, Intelligence artificielle de Joseph Weizenbam qui imite un...
par Yann Leroux | Août 5, 2009 | Jeux vidéos
Je découvre dans le Joystick 221 un dossier « Addiction et jeux vidéo, un débat plein de fausses notes ». Je trouve un peu dommage que Joystick, qui a longtemps eu des postures de leader de la presse vidéo ludique, se lance dans le débat pratiquement après la...
par Yann Leroux | Août 5, 2009 | Mondes Numériques, Thèse
« L’imaginaire des techniques existe.Il doit être traité comme une production symbolique de notre culture, au même titre que les mythes des peuples sans écriture ». Scardigli. ((Scardigli, V. (1992). Les sens de la technique. Presses Universitaires de France...
par Yann Leroux | Août 4, 2009 | Mondes Numériques, Thèse
Lucien Sfez a identifié trois visions du monde par lesquelles nous appréhendons le monde technique. Ces trois visions sont identifiées par des préposions : « avec », « dans » et « par ». Lorsque nous sommes avec la technique, nous l’utilisons comme un outil qui nous...