Au début de la grande conversion numériques, les joueurs de jeux vidéo étaient regardés avec un mélange de crainte et de respect. Parce qu’ils interagissent avec des machines, il leur était souvent prêté une intelligence supérieure à la moyenne. Une récente étude de Athanasio KOKKINAKIS et ses collègues publiées dans PloS One va dans ce sens. Les psychologues ont montré le succès dans les jeux vidéo est prédictifs de hauts scores aux tests de QI
Cela n’est cependant pas vrai de tous les jeux vidéo. Les chercheurs ne trouvent pas un tel effet pour les FPS. La corrélation entre les scores de jeux vidéo et le QI n’est trouvée que pour les MOBA comme League of Legends ou Defence of the Ancients 2. La différence entre les MOBA et les FPS tient sans doute au fait que les le succès dans les FPS repose davantage sur l’identification des cibles tandis que les MOBA sollicitent plus les joueurs du côté de leur mémoire de travail et sur leur capacité à construire des stratégies en prenant en compte plusieurs fils d’information
Les auteurs trouvent un résultat inattendu. Il n’existe pas de corrélation entre la performance dans un MOBA et les tests qui évaluent la capacité d’une personne à percevoir les idées des autres. Les MOBA sont en effet des jeux sociaux et il était attendu que la capacité à se faire une représentation des motivations d’autrui alimente les performances dans le jeu. Il n’en est rien
KOKKINAKIS, Athanasios V., COWLING, Peter I., DRACHEN, Anders, et al. Exploring the relationship between video game expertise and fluid intelligence. PloS one, 2017, vol. 12, no 11, p. e0186621.