par Yann Leroux | Août 25, 2010 | Mondes Numériques
L’écriture de la thèse me retenant, je ne peux malheureusement pas être présent à Ludovia 2010. J’ai fait quelques graphes pour visualiser les conversations sur Twitter J’ai utilisé comme clé de recherche “Ludovia2101. La taille des noeuds est fonction du outdegree...
par Yann Leroux | Août 16, 2010 | Mondes Numériques
Autrefois, il y a très longtemps, le spam s’appelait “Unsollicited Commercial e-mail”. La procédure était alors d’écrire au mail master du fournisseur d’accès Internet de la personne qui avait osé commettre cet impair, et celui-ci se devait de sévir rapidement....
par Yann Leroux | Août 15, 2010 | Mondes Numériques
Je me souviens encore d’un temps où lorsque où les idées cheminaient longtemps en moi. J’en écrivais parfois quelque chose sur du papier ou avec un ordinateur, mais c’était uniquement à mon usage personnel. Aujourd’hui, avec le web, et surtout avec le...
par Yann Leroux | Août 7, 2010 | Mondes Numériques
Cela n’a pas du vous échapper : il y a une grande mode des infographies ce qui faisait dire ironiquement à Fadhila Brahimi : “si tu n’as pas fait d’infographics tu n’es pas un gourou du web 2.0” D’une façon générale, ces infographies nous montrent à quel point nous...
par Yann Leroux | Juil 28, 2010 | Mondes Numériques, Thèse
Les textes sur les communautés se multiplient sur le net. Il sont un défaut … commun : ils font comme si les “communautés” se décrétaient, comme s’il suffisait d’appliquer quelques recettes pour “monter sa communauté” . Il n’en est rien. Nul ne peut décider de créer...
par Yann Leroux | Juin 23, 2010 | Mondes Numériques
Les pratiques des gros joueurs de jeu vidéo sont encore mal connues et les liens entre ces pratiques et des éléments psychodynamiques le sont encore moins. Vanessa Lalo a fait passer des questionnaires élaborés avec Serge Tisseron. Pour élargir la base de recherche,...