par Yann Leroux | Avr 1, 2010 | Mondes Numériques
240 K signes est le nombre magique. C’est le chiffre à partir duquel il est possible d’envisager une publication papier. C’est la limite à partir de laquelle il devient possible de donner naissance à cette chose qui ressemble a un livre. J’ai sur mon disque dur un...
par Yann Leroux | Avr 1, 2010 | Mondes Numériques
Si MEUPORG fait tant de bruit, c’est aussi pour une question de signifiant. La position de [W:Nathanaël de Rincquesen] n’est pas ici en cause.Ce que j’examine, c’est pourquoi ce signifiant a été repris si facilement comme signe de ralliement par les gameurs. Ce...
par Yann Leroux | Avr 1, 2010 | Mondes Numériques
Par la grâce du #LOL et du #biz on trouve maintenant une boutique #MEUPORG dans laquelle on peut acheter quelques objets souvenirs. C’est une pratique courante des digiborigènes : il existe sur le net beaucoup de boutiques permettant de vendre ou d’acheter les objets...
par Yann Leroux | Mar 28, 2010 | Mondes Numériques
Les communautés en ligne naissent, vivent et meurent dans le cyberespace. Cette vie suit de grandes étapes qui sont toujours les même, quelque soit le dispositif utilisé. De Usenet aux groupes Facebook en passant par les listes de diffusion, la vie des groupes...
par Yann Leroux | Mar 27, 2010 | Mondes Numériques
Le cas de MEUPORG est riche d’enseignements. Il ne donne pas simplement une idée de la façon dont les jeux vidéo sont maltraités. Il donne aussi une idée de la façon dont les gameurs s’organisent aujourd’hui et de la façon que peut avoir un média de réagir à une crise...
par Yann Leroux | Mar 15, 2010 | Mondes Numériques
Trouvé via Serial Mapper,cette superbe carte de l’Internet inspirée l’enfer tel que Dante l’imagine dans La Divine Comédie. Elle fera sourire tous ceux qui ont connu l’Internet du temps du RTC, des Newsgroups, listes de diffusion et autres forums. A cette époque,...