Explore les mondes numériques
psy & geek
Bienvenue sur le site de Psy&Geek
Fondé par un psychologue passionné par le numérique, Psy&Geek explore les interactions humaines dans les espaces virtuels Vous y trouverez des articles et des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur la santé et les comportements et sur l’utilisation thérapeutique des mondes numériques. Que vous soyez un professionnel de la santé mentale, un passionné de la culture geek, ou simplement curieux de savoir comment ces deux mondes s’entremêlent, Psy&Geek est rédigé pour vous.
dernier article
Les écrans et les tout-petits : comprendre l’impact réel à la lumière des recherches
Comprendre l’impact des écrans sur le développement des jeunes enfants est devenu un enjeu central pour les parents,...
consulter
Articles récents
Interdire les smartphones à l’école est une mauvaise mesure pour traiter des problèmes réels
Les députés français ont voté une loi limitant l’usage des téléphones portables par les écoliers et les collégiens à partir de la rentrée 2025. La France rejoindra ainsi de nombreux pays, parmi lesquels la Grèce, l’Espagne, la Norvège, le Canada, la Malaisie, le...
Le rôle du jeu vidéo dans le développement des enfants
Le jeu est une activité essentielle dans le développement psychomoteur, affectif et social des enfants. Il leur permet d’expérimenter de nouvelles idées, d’explorer des rôles, de comparer leurs expériences avec celles des autres et de construire des liens sociaux....
Les avatars miroirs de l’identité et outils d’expression
Jouer à un jeu vidéo implique le plus souvent de créer ou de sélectionner un avatar, un choix qui peut révéler des aspects de l'identité de l’utilisateur. Selon les psychothérapeutes, les décisions prises lors de la création d’un avatar reflètent des dimensions...
Les enfants, les écrans et le temps
La question du temps que les enfants passent devant les écrans est récurrente dans les médias et dans les publications scientifiques. Les enquêtes montrent que le temps que les jeunes consacrent aux écrans augmente au fur et à mesure que les jeux vidéo et les médias...
Le TDAH et les jeux vidéo
Alors que le TDAH se manifeste principalement par des difficultés de concentration, d’impulsivité et de régulation émotionnelle, les jeux vidéo, en particulier lorsqu'ils sont utilisés dans un cadre thérapeutique, offrent des perspectives prometteuses pour pallier...
Les jeux vidéo ne sont pas la cause de troubles chez les enfants TDAH
à Les jeux vidéo sont-ils à l'origine de ces troubles, ou les comportements observés reflètent-ils d'autres difficultés préexistantes ? Les résultats d'une étude menée par la docteure Stephanie Bioulac permettent de répondrecette question. Son étude a rassemblé 50...
Quand les jeux vidéo sont accusés à tort : une nouvelle étude rétractée
Un récent article prétendant établir un lien entre jeux vidéo et comportements violents a été rétracté après avoir suscité des critiques sur la méthodologie et les conclusions biaisées. Ce retrait souligne à nouveau les difficultés à prouver un lien direct entre la...
Les jeux vidéo et la schizophrénie
La schizophrénie est un trouble mental complexe et chronique qui se caractérise par une perte de contact avec la réalité. Cette perte de contact est souvent associée à des symptômes variés et invalidants, qui peuvent évoluer différemment d'une personne à l'autre. Les...
Les jeux vidéo sont des alliés contre la dépression
Les jeux vidéo, bien qu'initialement conçus pour le divertissement, se révèlent être des outils prometteurs dans le traitement des troubles mentaux tels que la dépression et l'anxiété. De nombreuses études récentes, démontrent leur potentiel à améliorer l'humeur,...
consulter
Accés rapide à nos pages
À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
consulter
Accés rapide à nos pages
À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
consulter
Tous les articles
Comment développer l’esprit critique des jeunes face aux média
Dans un monde saturé d’images, de sons et d’informations, il est crucial d’aider les jeunes à développer une posture critique face aux médias. Qu’il s’agisse de réseaux sociaux, de jeux vidéo, de films ou de podcasts, les contenus médiatiques façonnent les...
Interdire les smartphones à l’école est une mauvaise mesure pour traiter des problèmes réels
Les députés français ont voté une loi limitant l’usage des téléphones portables par les écoliers et les collégiens à partir de la rentrée 2025. La France rejoindra ainsi de nombreux pays, parmi lesquels la Grèce, l’Espagne, la Norvège, le Canada, la Malaisie, le...
Le rôle du jeu vidéo dans le développement des enfants
Le jeu est une activité essentielle dans le développement psychomoteur, affectif et social des enfants. Il leur permet d’expérimenter de nouvelles idées, d’explorer des rôles, de comparer leurs expériences avec celles des autres et de construire des liens sociaux....
Les avatars miroirs de l’identité et outils d’expression
Jouer à un jeu vidéo implique le plus souvent de créer ou de sélectionner un avatar, un choix qui peut révéler des aspects de l'identité de l’utilisateur. Selon les psychothérapeutes, les décisions prises lors de la création d’un avatar reflètent des dimensions...
Les enfants, les écrans et le temps
La question du temps que les enfants passent devant les écrans est récurrente dans les médias et dans les publications scientifiques. Les enquêtes montrent que le temps que les jeunes consacrent aux écrans augmente au fur et à mesure que les jeux vidéo et les médias...
Le TDAH et les jeux vidéo
Alors que le TDAH se manifeste principalement par des difficultés de concentration, d’impulsivité et de régulation émotionnelle, les jeux vidéo, en particulier lorsqu'ils sont utilisés dans un cadre thérapeutique, offrent des perspectives prometteuses pour pallier...
Les jeux vidéo ne sont pas la cause de troubles chez les enfants TDAH
à Les jeux vidéo sont-ils à l'origine de ces troubles, ou les comportements observés reflètent-ils d'autres difficultés préexistantes ? Les résultats d'une étude menée par la docteure Stephanie Bioulac permettent de répondrecette question. Son étude a rassemblé 50...
Quand les jeux vidéo sont accusés à tort : une nouvelle étude rétractée
Un récent article prétendant établir un lien entre jeux vidéo et comportements violents a été rétracté après avoir suscité des critiques sur la méthodologie et les conclusions biaisées. Ce retrait souligne à nouveau les difficultés à prouver un lien direct entre la...
Les jeux vidéo et la schizophrénie
La schizophrénie est un trouble mental complexe et chronique qui se caractérise par une perte de contact avec la réalité. Cette perte de contact est souvent associée à des symptômes variés et invalidants, qui peuvent évoluer différemment d'une personne à l'autre. Les...