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Fondé par un psychologue passionné par le numérique, Psy&Geek explore les interactions humaines dans les espaces virtuels Vous y trouverez des articles et des réflexions sur l’impact des jeux vidéo sur la santé et les comportements et sur l’utilisation thérapeutique des mondes numériques. Que vous soyez un professionnel de la santé mentale, un passionné de la culture geek, ou simplement curieux de savoir comment ces deux mondes s’entremêlent, Psy&Geek est rédigé pour vous.
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Les avatars miroirs de l’identité et outils d’expression
Jouer à un jeu vidéo implique le plus souvent de créer ou de sélectionner un avatar, un choix qui peut révéler des...
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Avez-vous lu ? Dreier et coll. (2012) The development of adaptive and maladaptive patterns of internet use among european adolescents at risk for internet addictive behaviors
L'impact de l'Internet sur le développement des adolescents est un sujet important de la cyberspsychologie. L'investissement important de certains adolescents de l'Internet ou de ses applications a fait l'objet d'une attention particulière de la part des chercheurs....
Avez-vous lu ? Colder Carras et Kardefelt-Winther (2018 ) When addiction symptoms and life problems diverge
Depuis des années, les chercheurs débattent de l’addiction aux jeux vidéo sans arriver à des résultats convaincants. La définition du trouble, sa prévalence, ses mécanismes, son évolution restent encore largement méconnus. Finalement, c’est l’existence même du trouble...
Selon une étude américaine
Il arrive assez souvent de croiser des articles qui appuient leur argumentation à partir des résultats d’une recherche.. Le problème est que “les études américaines” sont très nombreuses et parfois contradictoires. On arrive alors vite à deux écueils...
Avez-vous lu ? Billieux et al. (2015) Problematic involvement in online games: A cluster analytic approach
Dans le débat sur l’addiction aux jeux vidéo, l’identification correcte des joueurs problématiques est un point très important. Plusieurs auteurs ont en effet mis en évidence que les critères diagnostiques proposés ne permettent pas de faire la différence entre les...
[100 Mots] Gameplay
Les challenges et les actions possibles dans un jeu Les challenges et les actions possibles dans un jeu Le gameplay est une notion qui a été créée par les joueurs de jeux vidéo pour rendre compte de leur expérience avec les jeux vidéo. D’une façon générale, il est...
Jeux vidéo : le mythe du déficit de l’attention
La crainte que les jeux vidéo soient préjudiciables aux joueurs est ancienne. Elle s'insère dans une suspicion générale à propos des écrans. Dans les années 1980, la télévision avait fait l’objet de recherches pour examiner son lien avec d’éventuels troubles de...
[100 Mots] Motivation
D’une façon générale, la motivation peut être définie comme l’ensemble des facteurs qui déterminent un comportement. Ces motivations peuvent être biologiques (faim, sexe), résulter des apprentissages passés (téléphone, voiture), être symboliques (argent, récompenses),...
Les effets positifs des FPS
Un FPS (“First Person Shooter” c’est-à-dire “jeu de tir en vue subjective”) est un jeu de tir en trois dimensions dans lequel le joueur voir l’action par les yeux du personnage joué. Le contexte militaire ou violence de ces jeux leur a valu une mauvaise...
[100 Mots] Les FPS
Les FPS (“First Person Shooter” c’est-à-dire “jeu de tir en vue subjective”) sont des jeux de tir en trois dimensions dans lesquels le joueur voit l'action par les yeux du personnage joué. Le combat avec des armes de tir est au centre de l'expérience du jeu mais la...
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À propos
Rapide présentation et interventions publiques que j’ai pu réaliser.
La supervision en ligne
La supervision en ligne offre à tout thérapeute un espace de parole qui peut aider à enrichir la technique et la théorie psychanalytique.
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9 problèmes posés par l’addiction aux jeux vidéo
La discussion sur l'addiction aux jeux vidéo dure depuis une vingtaine d'années. Pourtant, après plusieurs centaines d'articles de recherche, les résultats recueillis à ce jour sont trop maigres pour tirer une conclusion ce qui a conduit l'APA à proposer en 2013 à des...
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